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頭部バルカンって便利なの?

1:2018/10/12 16:34:05

頭部バルカンって便利なの?

2:2018/10/12 16:34:50

両サイドの人がノリノリでダンスしてるように見えた

3:2018/10/12 16:35:19

そこから詰めてたのか

4:2018/10/12 16:37:36

これだと頭の中身ほぼバルカンなのでは

5:2018/10/12 16:37:43

整備員が吹っ切れた

6:2018/10/12 16:38:59

su2652913.jpg
おっちゃんのバルカンの弾はやたらデカくて火力の高さも納得出来る

14:2018/10/12 16:46:06

>su2652913.jpg
おっちゃんメッチャデカイな!?

20:2018/10/12 16:57:02

>おっちゃんのバルカンの弾はやたらデカくて火力の高さも納得出来る
このおっちゃんホントに18m?

7:2018/10/12 16:39:56

なんでこいつら頭部バルカン盗んでるの

8:2018/10/12 16:40:07

1stは結構昔に見たっきりだからうろ覚えなんだけどスレ画とおっちゃんと給弾の仕様が違う気がする…

9:2018/10/12 16:40:15

自機の最大のカメラが砲塔と連動して動く形だから
ミサイル迎撃とか即対処用としては便利だと思うよ

10:2018/10/12 16:42:32

最大のカメラの真横でバババババってやって大丈夫なのかという不安がある

21:2018/10/12 16:57:17

>最大のカメラの真横でバババババってやって大丈夫なのかという不安がある
最終的にコンピュータグラフィックで処理してるし実はカメラという形でのセンサ積んでないんじゃないか疑惑が昔から個人的にある

11:2018/10/12 16:44:02

バルカンといったらνガンダム

12:2018/10/12 16:44:29

Zあたりだと頭部の横にオプション的な感じでつけてなかった?

13:2018/10/12 16:46:00

mk2が外付け式だったはず

19:2018/10/12 16:56:57

>mk2が外付け式だったはず
こう中身がバルカンの弾でかなり占められちゃうの見るとあの外付けが機能的に感じるな

15:2018/10/12 16:47:51

ゼータプラスとかの頭が長いのは装填数上げるためだったような気はする

17:2018/10/12 16:54:27

連ジだったかの陸ガンで思ったけど胸部にあると狙いつけにくいよね
頭につけるのはありだと思う

28:2018/10/12 17:01:06

>連ジだったかの陸ガンで思ったけど胸部にあると狙いつけにくいよね
連ザのインパルスも胸にあるから当て難かった

18:2018/10/12 16:54:35

スパロボのせいで弱く見えるけどちゃんとMSも撃破出来る立派な内蔵武器

22:2018/10/12 16:57:39

威力にかかわらずライフルサーベルの隙間を埋める備え付け火器はありがたい…

23:2018/10/12 16:58:01

もしかしてmk-2の頭ってスカスカなのでは?

57:2018/10/12 17:13:34

>もしかしてmk-2の頭ってスカスカなのでは?
ムーバブルフレームの制御コンピュータがぎっしり
だからバルカンの居場所がなくなって苦し紛れに外に出した

24:2018/10/12 16:59:08

威力的には至近砲撃ならドムの装甲貫くんだから十分な威力だと思う

25:2018/10/12 16:59:19

現実のCIWSみたくセンサー+バルカンの回転砲台だから理に適ってる気がしなくもない

26:2018/10/12 16:59:20

戦闘機の機関銃とかと互換あるのかな

27:2018/10/12 17:00:06

ジオン側も結構つけてるけどあんまり当たってるところ見たこと無いな

29:2018/10/12 17:01:08

頭部だけ180度旋回させてバルカン使ってたのVしか見たことない

30:2018/10/12 17:01:08

ジェガンを最後に外付けが消えたところ見ると
必要な装填数思ったより少なかったんだろうな

34:2018/10/12 17:03:57

>ジェガンを最後に外付けが消えたところ見ると
>必要な装填数思ったより少なかったんだろうな
MS以外はほぼ駆逐したしMS相手には手持ち火器の方がいいし
火力増やそうにも頭の電装系も増やしていかないと処理がおっつかないだろうし

36:2018/10/12 17:05:12

>ジェガンを最後に外付けが消えたところ見ると
>必要な装填数思ったより少なかったんだろうな
というか近接防御火器をオプション化しても大体の任務で付けていくから
バルカンコンポーネント分の保管コンテナのスペースがもったいない

31:2018/10/12 17:02:23

SFCのWの格ゲーで共通システムとしてバルカンあったのは覚えてる

32:2018/10/12 17:03:27

ガンダムゲーで航空機狙う時頭部バルカン付いてる連邦と無いジオンじゃ難易度がかなり変わる

33:2018/10/12 17:03:42

いいですよねスローターダガーの足バルカン

35:2018/10/12 17:04:02

必ずメインカメラの真正面に照準合わせれるって考えると頭部につけるの正解ではあるな

37:2018/10/12 17:05:17

宇宙世紀だとビームバルカンは出てこなかったっけ?

41:2018/10/12 17:08:00

>宇宙世紀だとビームバルカンは出てこなかったっけ?
百式改は頭部にレーザービーム載っけてる
粒子ビームのは思い浮かばない

38:2018/10/12 17:05:57

外に取り付ける装備がないなら外付けにする意味はあんまりないよね
陸ガンみたいにあれこれつけるなら別だけど

39:2018/10/12 17:07:08

バルカン以外に積むもの無いなら中にしまったほうがいいよね

40:2018/10/12 17:07:43

センサー類も小型化進んで余剰スペースめ増えたろうしね

42:2018/10/12 17:08:15

Vガンダムサイズですらついてるしな

43:2018/10/12 17:08:36

スペースがあるとは言ってもカメラや通信機器類の近くに火器置くのはやっぱりこわい

45:2018/10/12 17:09:10

>スペースがあるとは言ってもカメラや通信機器類の近くに火器置くのはやっぱりこわい
現代戦車がやれてるんだから大丈夫だろう

44:2018/10/12 17:08:52

じゃあ頭にメガ粒子砲つけてもいいよね!

46:2018/10/12 17:10:22

頭にインコムの線を収納してるSガン

47:2018/10/12 17:11:02

絆のバルカン強すぎる

48:2018/10/12 17:11:04

火力高いごん太ビーム撃てるのがミノフスキー型ビーム兵器のウリなんだし
小型化軽量化とかなにか付加価値がないとパルスマシンガン的な発展はあんまりうまあじがない気もする
ビームサブマシはあると便利だけど

49:2018/10/12 17:11:26

アムロ
バルカンだいすき

50:2018/10/12 17:11:40

いいですよねインパクト十分のGセルフのバルカン

51:2018/10/12 17:11:43

対人火器としても使いやすい

52:2018/10/12 17:11:45

ガーベラテトラのビームマシンガンは結局あんまり流行らなかったな

53:2018/10/12 17:12:00

顔部分に装備って意外と相性いいのか
ロボットなら360度回せるし

55:2018/10/12 17:13:25

>顔部分に装備って意外と相性いいのか
>ロボットなら360度回せるし
カメラ向いた方にそのまま撃てるしね

58:2018/10/12 17:13:46

>顔部分に装備って意外と相性いいのか
>ロボットなら360度回せるし
実質小砲塔なんやなCIWSみたいにも使えるし

54:2018/10/12 17:12:10

ビームをマシンガンにするメリットがあんまりなかったのかな…

69:2018/10/12 17:16:27

>ビームをマシンガンにするメリットがあんまりなかったのかな…
ビームは点の攻撃になりがちでダメージが一ヶ所に集中してしまうから細かく連射してやることで広い範囲にダメージを与えられるメリットがあるはず

71:2018/10/12 17:16:51

>ビームをマシンガンにするメリットがあんまりなかったのかな…
連射した方が命中率良いのはあるんだけどね
威力が低下する方が問題だった

72:2018/10/12 17:16:55

>ビームをマシンガンにするメリットがあんまりなかったのかな…
セミオートよりずっといいはずなんだけどMSはビームに対してもマシンガン程度じゃダメージないんだろう
だから単発ライフルのままずっと来てる

56:2018/10/12 17:13:32

バズーカの弾とかの迎撃目的ならいいだろうけど
そんなの使う奴にマシンガンとか豆鉄砲だろうし…

59:2018/10/12 17:14:06

60mmっていうのは尋常な口径じゃないよ
相手が18メートルのロボットっていうのを考慮してもボロ雑巾だろ

63:2018/10/12 17:15:20

>60mmっていうのは尋常な口径じゃないよ
>相手が18メートルのロボットっていうのを考慮してもボロ雑巾だろ
ゲームだと低威力にされるけど本編だと普通に強武器だしねバルカン

75:2018/10/12 17:17:55

>60mmっていうのは尋常な口径じゃないよ
>相手が18メートルのロボットっていうのを考慮してもボロ雑巾だろ
極端な短銃身だから初速はたいしたことないかもね

86:2018/10/12 17:19:33

>極端な短銃身だから初速はたいしたことないかもね
サイズ的に短銃身には見えないけど

90:2018/10/12 17:20:35

>サイズ的に短銃身には見えないけど
いや実物大ガンダムの画像とか見ればわかるけどすっげー短いよまじで

93:2018/10/12 17:21:02

>サイズ的に短銃身には見えないけど
60ミリって考えると短いにも程があると思う

95:2018/10/12 17:21:57

>サイズ的に短銃身には見えないけど
30mmアベンジャーで画像検索だ

60:2018/10/12 17:14:16

でもやっぱ搭載スペース的に60mmはデカ過ぎだよなぁ
もっと小さい方が対人にもCIWSとしても取り回しやすいと思う

65:2018/10/12 17:15:41

まあ直線番長だけどミサイルとかグレネードとかあるし捌くのに必要だよね
>でもやっぱ搭載スペース的に60mmはデカ過ぎだよなぁ

61:2018/10/12 17:14:34

あんまビーム低出力で連射する意味が思いつかんしな…

62:2018/10/12 17:14:48

ごん太ビームで薙払いもビーム弾掃射も同じよ

64:2018/10/12 17:15:39

実際逆シャアの時代でもボロ雑巾にされてる
というか装甲に頼らなくなった分効きやすくなってるっぽい

66:2018/10/12 17:15:55

νの90mmは本編でギラ・ドーガをズタボロにしてなかったっけ

67:2018/10/12 17:16:19

>νの90mmは本編でギラ・ドーガをズタボロにしてなかったっ­け
シールドごとぶち抜いてたような

68:2018/10/12 17:16:20

Vのコアファイターなんかバルカンしか兵装ないけど結構頑張ってたりする

70:2018/10/12 17:16:38

こんな口径のが頭についてるとか近寄りたくない…

73:2018/10/12 17:17:10

リアルな口径全然知らないから6センチ?そりゃ弱い…って思ってた

74:2018/10/12 17:17:45

メインカメラの方向に安定して撃てるのはメリットかもしれない
全展周モニタだとかんけいないかもしれない

76:2018/10/12 17:18:01

拡散メガ粒子砲でいいやってなっちゃったのかもね

77:2018/10/12 17:18:08

ビームは一発一発が貴重だから連射できるほど技術が成熟してなかったんだろう

83:2018/10/12 17:19:29

>ビームは一発一発が貴重だから連射できるほど技術が成熟してなかったんだろう
100年経っても数千年経っても変わらないから
技術って言うよりMSの戦術論として連射するより正確に狙って撃つほうがいいんだろう

78:2018/10/12 17:18:12

ビームショットガン系列の兵器ってあんまり見ないなあ手持ちビームシャワーって使い勝手良さそうだけど

81:2018/10/12 17:18:54

>ビームショットガン系列の兵器ってあんまり見ないなあ手持ちビームシャワーって使い勝手良さそうだけど
内蔵火器の方では割と多い

85:2018/10/12 17:19:33

>ビームショットガン系列の兵器ってあんまり見ないなあ手持ちビームシャワーって使い勝手良さそうだけど
その手の用途はだいたい本体側のジェネレーター直結拡散メガ粒子砲

87:2018/10/12 17:20:05

>ビームショットガン系列の兵器ってあんまり見ないなあ手持ちビームシャワーって使い勝手良さそうだけど
GMのビームスプレーガンがそういう雰囲気で当てやすかったみたいな事になったりはするが
他はだいたい拡散ビーム砲みたいな据え付け系の火気になる感じはある

98:2018/10/12 17:23:20

>ビームショットガン系列の兵器ってあんまり見ないなあ手持ちビームシャワーって使い勝手良さそうだけど
宇宙世紀だとサザビーとアンジェロのギラズールくらいだけど
サザビーのライフルは劇中で散弾って感じの描写はないよね

79:2018/10/12 17:18:30

宇宙ならコインみたいな弾が効率的なのかも知れない

80:2018/10/12 17:18:40

センサーとかコンピュータとかがそんなでかくなるかな?と考えると
頭の中ほとんど弾薬っていうのもそこまで変ではない気はするな

82:2018/10/12 17:19:10

バルカンは富野のガンダムだとそこそこ出番あるけど他のガンダムだと滅多に出番無い気がする

88:2018/10/12 17:20:07

>バルカンは富野のガンダムだとそこそこ出番あるけど他のガンダムだと滅多に出番無い気がする
種ぐらい?

89:2018/10/12 17:20:21

>バルカンは富野のガンダムだとそこそこ出番あるけど他のガンダムだと滅多に出番無い気がする
ウイングガンダムはよく使う
手持ちがあれだからだけど

84:2018/10/12 17:19:31

現実だと対空機関砲とかで12mm
艦のガトリングで30mm
艦の速射砲(最大の火砲)で120mm

91:2018/10/12 17:20:50

GP02のバルカンなんかも結構怖い強武器として描かれてる

101:2018/10/12 17:24:05

>GP02のバルカンなんかも結構怖い強武器として描かれてる
あいつはぶっ放したらそれしか飛び道具無いからな…

92:2018/10/12 17:20:51

ビームライフル連射できるようにしたらそれで済んじゃう気が

94:2018/10/12 17:21:43

F90Yとかはビームバルカン付いてるでしょ
あとビームマシンガンもグリプス以降で普通に普及してるし

96:2018/10/12 17:22:17

スレ画はユーグ隊長のビグロ来る直前かなんかだっけ?

99:2018/10/12 17:24:01

>スレ画はユーグ隊長のビグロ来る直前かなんかだっけ?
ビグロ目視しちゃってる状況じゃなかったっけ

119:2018/10/12 17:35:17

>>スレ画はユーグ隊長のビグロ来る直前かなんかだっけ?
>ビグロ目視しちゃってる状況じゃなかったっけ
死ぬ死んだ

97:2018/10/12 17:22:26

外に出てる分だけが銃身じゃないって事にもできそうだがそれでも短いんじゃろか
まぁ武装の使われ方としてそんな長距離を狙って撃つものでもないけど

102:2018/10/12 17:24:21

>外に出てる分だけが銃身じゃないって事にもできそうだがそれでも短いんじゃろか
戦闘機についてる20ミリがだいたい同じくらいかなあ

100:2018/10/12 17:24:03

ターン制のスパロボとかだと実感しにくいけど
アクションゲームやると頭部バルカンの強さに戦慄する

103:2018/10/12 17:25:30

>ターン制のスパロボとかだと実感しにくいけど
>アクションゲームやると頭部バルカンの強さに戦慄する
スパロボは最弱武装の鉄板だけどPS2のガンダム一年戦争だとバルカンめっちゃ多用する

104:2018/10/12 17:25:58

ザクもドムもギラドーガもバルカンで倒せるくらいには宇宙世紀のヘッドバルカンはMSの主兵装だよ
口径60㎜って同じサイズのMS用マシンガンもあるけど

105:2018/10/12 17:26:23

頭が前後に長いSガンダム系ならもうちょっと砲身長いと思う

106:2018/10/12 17:27:49

Gジェネだと気が付いたらバルカン無双になってる
あとエウティタの頃までのVSシリーズで射撃ミスってNT判定足りないときバルカンあててヒット数稼いでた

107:2018/10/12 17:29:06

エウティタまでのバルカンは硬直なくて割と垂れ流せていいよね
あとストライクとかシナンジュもバルカンが主力な時期があったりする

108:2018/10/12 17:29:20

PS2めぐりあいでもとりあえず何をするにもついでにバルカン撒くのが基本だった

109:2018/10/12 17:29:36

スパロボだと運動性ダウンとかついてる事多いけど
最近の奴だと単騎無双がしやすくなってるからこの手の補助兵装の影が薄い気がする

110:2018/10/12 17:30:21

手足の武装を使うアクションを阻害しないのが利点なので本編以外だとアクションゲームじゃなきゃあんまメリットはないな

111:2018/10/12 17:31:03

今でもエクバCE機体はバルカン頼りな奴ら一定数いる

112:2018/10/12 17:31:24

>今でもエクバCE機体はバルカン頼りな奴ら一定数いる
ストライクだけじゃね

116:2018/10/12 17:33:22

>ストライクだけじゃね
アカツキと素赤枠

113:2018/10/12 17:31:42

頭バルカン
胸バルカン
腹バルカン
足バルカン

117:2018/10/12 17:34:13

御禿は絶対バルカン大好きだよね

124:2018/10/12 17:37:17

>御禿は絶対バルカン大好きだよね
戦闘機に分離した状態から腕だけロボにして殴るとかAパーツBパーツに分離して上半身だけで切るとかロボならではの人を捨てた人型らしい戦い方よくやるから頭にバルカンが詰まってるとか絶対大好きだわ
あと自分が演出しなかったGセルフのトルクパック回で「もっと木を使ったアクションしろ」ってアドバイスしてたくらいだし変則的でトリッキーな戦い大好きなはず

120:2018/10/12 17:35:36

ビームもゲームじゃ何回も当てたり切ったりしないといけないくらい異常に弱くなってるしなあ

121:2018/10/12 17:36:41

ドムだってジムのバルカンでやられてるんだぞ
ジャイアントバズで殴りかかったやつとか

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『頭部バルカンって便利なの?』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2018/10/13(Sat) 12:37:41 ID:64cb614ea

    マークIIの外付けは現実の戦闘機の機銃が外付けになったのをやりたかったんじゃないか?
    ミサイル運搬機と化して機銃が最初から無い、そこに機銃を外付けしてた
    それやったのもマークIIだったしな(ファントムⅡ)

    ちなみに戦闘機の外付け機銃をガンポッドっていう、バルキリーが持ってるあれの元ネタ
    バルキリーのガンポッドは55mmだからガンダムのほうがデカイんだよね
    恐ろしい

  2. 名前:匿名 投稿日:2018/10/13(Sat) 15:56:21 ID:deaa020df

    少なくともターゲットインサイトではクッソ有能だった
    持ち替えなしで撃てるわ、射角広いわ、斬りつけながら撃って手軽にダメ増やせるわ……

  3. 名前:匿名 投稿日:2018/10/13(Sat) 17:29:24 ID:d6b6428a4

    見た方向に向かって咄嗟に撃てるのは便利だと思う

  4. 名前:匿名 投稿日:2018/10/13(Sat) 17:52:48 ID:79e3fc0ae

    あの銃身の短さじゃ、すぐ加熱して発射不能になると思うぞ。
    そういう意味で、1st第1話の「だらだら打ち」や、
    ユニコの「首だけエクソシスト打ち」は演出家の勉強不足だな。

  5. 名前:匿名 投稿日:2018/10/13(Sat) 17:57:45 ID:41b82737e

    バルカンに限らず頭部に武装乗っけるのはアニメの画の見栄えとしてはいいアイデア。
    ロボットの命である顔のアップを見せつつ攻撃動作も付けることですごく力強い画になる。

  6. 名前:匿名 投稿日:2019/11/14(Thu) 08:13:30 ID:02cd93718

    ※4
    頭の中にどんな構造があるのかも分からんのに何を言ってるのか
    多銃身でガス式の冷却装置が付いてても頭の外から分からんだろ

  7. 名前:匿名 投稿日:2021/05/07(Fri) 17:47:21 ID:53fe62887

    メタ的には見映えの良さもあるし、広い射角がとれるCIWSとしても有用だろう。

    百式改の長い後頭部は頭部バルカン弾数アップのためだったが、メディア記載時の間違いにより他の武装が変更になったためにパルスレーザー砲に変更された。

    νガンダムは薬莢式バルカンを採用しているが、同口径でも薬莢無し(ケースレス)式に比べて威力は上がる。
    初速や加熱については語られるが、薬莢の有無は見落とされがちだ。

  8. 名前:MilitaryGirl 投稿日:2022/04/15(Fri) 02:46:24 ID:f215a785d

    ({y1d+@V) こんにちは、私はウクライナから来ました。私は移転オプションを探しています。あなたが私を助けたいのなら、ここに私の写真とビデオがあります: ujeb.se/71c6Tm

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