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ウェーブライダーについてかたろう

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1無念2018/07/11 02:52:47

ウェーブライダースレ

2無念2018/07/11 03:14:43

MG1.0

3無念2018/07/11 03:16:31

キタ━━━(゚∀゚)━━━!!

4無念2018/07/11 03:23:07

WRの名称がほぼ形骸化したがこれがないとMSの進化はなかったんだよなぁ

5無念2018/07/11 03:34:38

変形組み込むとサイドアーマーの変形の再現を毎回あきらめるよねバンダイ

6無念2018/07/11 03:36:31

変形の話しになると毎度中身スカスカって話しになる気がする

97無念2018/07/11 09:21:47

>変形の話しになると毎度中身スカスカって話しになる気がする
こいでたくがZのムックで言及したのが始まりな気がする

98無念2018/07/11 09:25:14

>変形の話しになると毎度中身スカスカって話しになる気がする
実際のところ大体の乗り物は中はスカスカだったりはする
人が乗るからだけど

99無念2018/07/11 09:27:45

>変形の話しになると毎度中身スカスカって話しになる気がする
何も知らずに変形のタネ明かしされるとやっぱり衝撃的ではあるから…

7無念2018/07/11 03:41:24

2003年のHGUCが好きだ

8無念2018/07/11 03:41:25

そりゃ無理だし

10無念2018/07/11 04:05:00

MG1.0が理想

12無念2018/07/11 04:14:35

宇宙空間の戦闘が主なのに変形する意味がわならない
無学な俺でも空気がないなら飛行機のようなフォルムに何の意味も無いことくらい予想付く

14無念2018/07/11 04:16:12

>無学な俺でも空気がないなら飛行機のようなフォルムに何の意味も無いことくらい予想付く
大気圏内も飛びますので

15無念2018/07/11 04:21:07

>宇宙空間の戦闘が主なのに変形する意味がわならない
後方にスラスターを集中させて加速力アップ
戦場へ迅速に移動する事が可能

19無念2018/07/11 04:26:26

>宇宙空間の戦闘が主なのに変形する意味がわならない
Zの場合、地球侵攻が目的だからなぁ

52無念2018/07/11 05:45:31

>無学な俺でも空気がないなら飛行機のようなフォルムに何の意味も無いことくらい予想付く
そんなこと言い出したらそもそも人型ロボットはどうなんだという話になるだろ…

13無念2018/07/11 04:15:05

スカスカだけどロボとしてすげーからガンダム世界の金字塔やん
ムーバブルフレーム

16無念2018/07/11 04:24:39

ぶらぶらしてる手足をがっちり固定する事で機体剛性を上げて
急加速・急減速みたいな激しい機動に対応するという意味もある

18無念2018/07/11 04:26:02

現実の戦闘機も中身ビッチリ詰まってる訳じゃないから
空虚に出来るならすべきだろう

20無念2018/07/11 04:28:56

そこはまあばらばらな各バーニアを一箇所にまとめてるという事で
AMBACとしての機能を機動力に全振りする形態と思って欲しい

23無念2018/07/11 04:32:39

波乗り

24無念2018/07/11 04:32:53

前線で主力として戦うのにこの複雑さはメカニック大変そうだ

26無念2018/07/11 04:33:55

>前線で主力として戦うのにこの複雑さはメカニック大変そうだ
だから可変MSは廃れていったんだな
まぁ変形しなくても飛行できるようになったし

25無念2018/07/11 04:33:50

変形する意味無いよね
整備班殺しの機体だこれ

29無念2018/07/11 04:36:47

>変形する意味無いよね
結論から言えばバリュートでもフライングアーマーdも良いわけだし・・・

27無念2018/07/11 04:34:28

デットウェイトの塊

28無念2018/07/11 04:35:33

大気圏内でもそのまま空力で飛ぶ設定だから意味あるよ

34無念2018/07/11 04:39:21

>大気圏内でもそのまま空力で飛ぶ設定だから意味あるよ
これで単独での大気圏離脱も出来たら凄いんだけどな

32無念2018/07/11 04:38:40

フライングアーマーとMk-Ⅱの組み合わせでも充分な戦果を上げちゃってはいるんだよな

33無念2018/07/11 04:39:16

UC版のZプラスのプラモって差し換え無しで変型できるの?

35無念2018/07/11 04:39:39

>UC版のZプラスのプラモって差し換え無しで変型できるの?
NO

51無念2018/07/11 05:44:59

>UC版のZプラスのプラモって差し換え無しで変型できるの?
HGUCはデザイン優先で差し替えを選択してるし

36無念2018/07/11 04:40:06

機首をシールドなんかにして大丈夫かって思ってたが
ラストがああだしめっちゃ硬かったんだな

37無念2018/07/11 04:40:51

平べったいのよりずんぐりしたやつの方が好き

45無念2018/07/11 05:13:05

>平べったいのよりずんぐりしたやつの方が好き
そんな君にZⅡ

38無念2018/07/11 04:41:50

極超音速で飛ぶ機体のマッハコーンの頂点になるのがシールド先端なんだから
そら尋常でなく丈夫に作ってるはずではある

40無念2018/07/11 04:47:09

>極超音速で飛ぶ機体のマッハコーンの頂点になるのがシールド先端なんだから
>そら尋常でなく丈夫に作ってるはずではある
ついでに大気圏突入時のショックウェーブがまともに被る場所だしな

41無念2018/07/11 04:47:43

ひょっとしてディファイン版では盾は変形に不要なのか?

42無念2018/07/11 04:49:16

ウェーブシューター「困った時は俺に頼るんだ」

43無念2018/07/11 04:52:42

>ウェーブシューター「困った時は俺に頼るんだ」
Zプラス同様の簡易変形なんだよな

46無念2018/07/11 05:24:40

今だに売れ続けてるMG2.0が一番出来がいいと思われる
デザインの良さとサイズ的な遊びやすさ(変形)を考えると
でもそろそろver.kaも欲しい・・・

57無念2018/07/11 06:25:25

>今だに売れ続けてるMG2.0が一番出来がいいと思われる
>PGが好きなんだけど盾の先がちょっと短いんだよなあ
PGのver.2が欲しい…MGver.2準拠で良いので…

59無念2018/07/11 06:30:02

>今だに売れ続けてるMG2.0が一番出来がいいと思われる
足長すぎなんよ
体系バランスだけなら1.0の方がいいしアレンジも気にならない
問題は初期MGゆえの構造の不安定さ…

47無念2018/07/11 05:33:58

PGが好きなんだけど盾の先がちょっと短いんだよなあ

50無念2018/07/11 05:41:24

>PGが好きなんだけど盾の先がちょっと短いんだよなあ
違いが分からない・・・

48無念2018/07/11 05:40:15

これだけ内部がスカスカだと大きな駆動系入らないから手足各部の関節にある小さいモーターだけで動作ってトルク全然ないんだろな

49無念2018/07/11 05:41:03

乗ってみたい
Zの鼓動を感じたい

54無念2018/07/11 06:18:41

ウェーブシューターだろ?
なめてんのか?

58無念2018/07/11 06:26:48

MSに変形終盤にする
ビャーーボーーって音が好き

60無念2018/07/11 06:32:31

どんなに頑張ってもバルキリーにはなれないよ

61無念2018/07/11 06:38:07

出たよバルキリー信者

62無念2018/07/11 06:47:27

変形ロボットの歴史を語るには間違いなく外す事は出来ないバルキリーであるが(Zはガンダムの歴史の中ではそうかもだが)
・立体化に際して変形前後どちらかのプロポーションが崩れる(大体はファイター優先)
・設定どおりの変形を再現したものが無い(風防の上に被さるカバーと股関節の移動等)
Zの変形が複雑なだけで酷いのは認めるがバルキリーも時系列とか抜きにその中身だけ見ればそんな信仰する程の物でもないやん

70無念2018/07/11 07:23:54

>Zの変形が複雑なだけで酷いのは認めるがバルキリーも時系列とか抜きにその中身だけ見ればそんな信仰する程の物でもないやん
いやZもバルキリーも信仰に値する偉大なデザインだよ

63無念2018/07/11 06:50:21

ガンダム世界でバルキリーになられてもな

64無念2018/07/11 07:04:01

バルキリーの影響あるんだろうけど
どっちかというとライディーンのゴッドバードの方が近い気がする

65無念2018/07/11 07:07:40

確かに超合金のライディーンも背負い物つけてるしなあ

66無念2018/07/11 07:10:46

バルキリーの影響もあるけど一番はゴッドバード由来
富野監督が空を飛ぶ事に拘るのはもはやライフワーク

67無念2018/07/11 07:12:21

アニメ設定だとリアスカートって前にスライドするんだっけ
ウェーブライダー時にこれは再現したの無いのかな

108無念2018/07/11 09:46:46

>アニメ設定だとリアスカートって前にスライドするんだっけ
>ウェーブライダー時にこれは再現したの無いのかな
遅レスだがRGのZはスライドするよ
腰の間接割と自由度高めでこれを固定する役目もある

68無念2018/07/11 07:14:49

まぁそこまで再現する必要ないし
アニメの設定通り腕も縮むようになってるプラモも皆無だよ

75無念2018/07/11 07:41:37

>アニメの設定通り腕も縮むようになってるプラモも皆無だよ
上のうぇぶみでもスルーされてるな
あとはリアアーマーあたりの形状とか色々無理がある

101無念2018/07/11 09:35:06

>まぁそこまで再現する必要ないし
縮むことで変形後の全体のフォルムが締まるから俺は再現して欲しいけどね
のっぺりしたWBばかり

69無念2018/07/11 07:22:27

まあ劇中の設定は後付理屈付けで
Z当時当時変形メカがブームでガンダムも敵も味方も変形させたれってのがあったんでは

72無念2018/07/11 07:31:09

>Z当時当時変形メカがブームでガンダムも敵も味方も変形させたれってのがあったんでは
デザイナー的にはバルキリーの影響は否定できないだろうけど
スポンサー的にはTFだよねっていう

71無念2018/07/11 07:28:23

キタ━━━(゚∀゚)━━━!!

73無念2018/07/11 07:39:15

バルキリーの件に言及してたかは記憶にないが富野はマクロス現象を認めてた
その上で「今若いクリエイターが育ってるから反撃はこれからだ」的な事を当時のアニメ誌で言ってたな
丁度エルガイムの始まる前あたり

74無念2018/07/11 07:40:55

Zの可変は一番はTFの影響がでかい
正直マクロスの影響はあんまりないんじゃないかと

77無念2018/07/11 07:43:32

>正直マクロスの影響はあんまりないんじゃないかと
やーでも日本の変形メカとしてバルキリーは無視できないだろう
胸が前後に割れて頭収納して足の間に腕が収まるレイアウトってのは多少は意識してると思う
ただそれ以外に全体としてのデザインも独自性があったから今も人気あるんだと思うよZ
未だにガンダムの顔の基本は初代顔かZ顔がベースになってるのが多いくらいには

76無念2018/07/11 07:43:16

中華系をヒロインにしたのはマクロス意識したのかとか言われてたな

78無念2018/07/11 07:49:59

Z顔もコンボイの影響あるよね

79無念2018/07/11 07:56:24

>Z顔もコンボイの影響あるよね
レッドウォリアのほうが いや百式のほうが

81無念2018/07/11 08:04:16

昔コンボイの絵描いてたら何これ百式?と言われた事思い出した
TFやマクロスみたいな当時の流行をとりあえず詰め込んだんだろうな

82無念2018/07/11 08:10:29

TFのアニメはアメリカでも84年の秋から開始だから
影響下はビジネス方面だけでデザイン的にはあんまり影響受けてないと思うよ

103無念2018/07/11 09:36:16

>影響下はビジネス方面だけでデザイン的にはあんまり影響受けてないと思うよ
商業的なライバルはゴーボッツの担当だから

83無念2018/07/11 08:16:48

ガワラだったかバルキリーの影響はあるって言ってたかな
まぁデザイン見れば明らかだけど

88無念2018/07/11 08:42:39

>ガワラだったかバルキリーの影響はあるって言ってたかな
あの人大御所の割には若い人のデザイン容赦なくパク…参考にするよね
バルキリーの影響はレイズナーMKIIの方が大きそう
あとエヴァ→ガイガーとか

84無念2018/07/11 08:20:35

サイドアーマーがいつもいまいち収まり悪くなりがち

86無念2018/07/11 08:27:32

>サイドアーマーがいつもいまいち収まり悪くなりがち
設定画も実は右と左で異次元ってるしな

85無念2018/07/11 08:25:51

TFみたいにかっちりスムーズに完全変形できる完成品出て欲しい
RGはフレームがうんこだから遊びづらいし

87無念2018/07/11 08:33:31

このウェーブライダーすき

112無念2018/07/11 10:32:09

>このウェーブライダーすき
そのハンブラビとか分離しないバウとかキットで欲しい

90無念2018/07/11 09:05:23

RGはまあしゃあないにしても新HGUCも専用芯に付け替え方式のわりに収まり悪いなスレ画

91無念2018/07/11 09:06:12

Ζ自体がマクロスの影響大きく感じる作品だとは思うよ
当時影響受けてたのはガンダムだけじゃないけど

113無念2018/07/11 10:36:19

>Ζ自体がマクロスの影響大きく感じる作品だとは思うよ
ヴァルキリーは衝撃的だったがそれ以前にロボットが飛行形態になるものは存在していた
お互いに影響し合ったという事だろう

92無念2018/07/11 09:06:20

MSのゼータは素晴らしいデザインだけどWRはどうかなぁ

93無念2018/07/11 09:07:45

スポンサー的にもマクロスはかなり意識してたんじゃないかな

94無念2018/07/11 09:09:51

そういうオーダー受けて仕事してんだぞ
あれやこれ真似て下さいという

95無念2018/07/11 09:19:11

クライアントがその道に正通してない場合の発注の決まり文句って
○○みたいなのでよろしくだからなぁ…

96無念2018/07/11 09:21:37

んでもって33年前とは思えないクオリティー

102無念2018/07/11 09:36:13

ウェーブライダーは飛行機ぽい形してるからまだいいけど
アッシマーなんてどうなのよ

104無念2018/07/11 09:38:28

>ウェーブライダーは飛行機ぽい形してるからまだいいけど
>アッシマーなんてどうなのよ
あんなUFOみたいな形してんのに飛べないわけないだろ
ってアダムスキー型UFO作った宇宙人は思ってるよ

105無念2018/07/11 09:41:07

>ウェーブライダーは飛行機ぽい形してるからまだいいけど
>アッシマーなんてどうなのよ
1年戦争のジオンの航空機よりはまだ飛びそうな形をしてるという事実
これがあるのでなんだかわけのわからんものに変形してどうするとか言われても
元から変な兵器しかいないとしか言えないという

106無念2018/07/11 09:43:18

>ウェーブライダーは飛行機ぽい形してるからまだいいけど
>アッシマーなんてどうなのよ
コンピューター制御が進んでる世界なら割と理想的
Zみたいに巡航性能求めたデザインは旋回性能が落ちる

107無念2018/07/11 09:43:42

アッシマーって少し可愛いよね

109無念2018/07/11 09:48:41

所詮はマクロスに対抗して変形させただけの代物
合理性なんて追求するだけ無意味

110無念2018/07/11 09:53:19

胴体スカスカの話も近年のはコックピットがそれなりの体積占めるから
他よりは空きスペースあるけど変形させるために言われるほど余裕ないんだよね

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『ウェーブライダーについてかたろう』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2018/07/13(Fri) 01:20:01 ID:3d180e187 Reply

    河森「ほーん、ガンダムも変形メカ出すんやな」
    大河原「河森くん、アッシマーにバルキリーの変形借りたよ」
    河森「なんだこの円盤!?」
    なんてことがあったとか

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