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メカデザイナーについて語ろう

1: 無念 2018/08/21 00:38:28 No.580078923

メカデザスレ
アニメ劇中のデザイン監修のみならず立体物等商品までアドバイスできる人は
スレ画とカトキしかいないけど何故なんだろう
52: 無念 2018/08/21 02:29:30 No.580094220
>メカデザスレ
>アニメ劇中のデザイン監修のみならず立体物等商品までアドバイスできる人は
>スレ画とカトキしかいないけど何故なんだろう
ガワラ御大も模型作ってプレゼンしてたがな
2: 無念 2018/08/21 00:40:48 No.580079346
> スレ画とカトキしかいないけど何故なんだろう
玩具会社はお抱えの社員デザイナーがやってるから
4: 無念 2018/08/21 00:44:50 No.580080120
結構いるよ?
表立って話す機会ないだけで意見求めもされるし
フミカネとか海老川さんなんかやってるのは知られてるじゃない
むしろやるのが当たり前というか
5: 無念 2018/08/21 00:45:00 No.580080151
実物に関しては工学デザインとかそういう専門の知識を修めてないと
6: 無念 2018/08/21 00:47:02 No.580080535
>実物に関しては工学デザインとかそういう専門の知識を修めてないと
というがカトキと河森の様に大学で機械工学や工業デザインの学位取った人居ないような
36: 無念 2018/08/21 02:08:24 No.580092281
>というがカトキと河森の様に大学で機械工学や工業デザインの学位取った人居ないような

河森正治そんなに高学歴だったのか…

40: 無念 2018/08/21 02:21:54 No.580093579
>河森正治そんなに高学歴だったのか…
親父さんが日野自動車の幹部で慶応普通部からのエスカレーターで
慶應大学機械工学科卒、正真正銘のエリート様よ
42: 無念 2018/08/21 02:23:50 No.580093757
>慶應大学機械工学科卒、正真正銘のエリート様よ
美樹本晴彦も慶応なんだよね…
なんでオタクだったんだろう
51: 無念 2018/08/21 02:29:22 No.580094206
>慶應大学機械工学科卒、正真正銘のエリート様よ
卒ではなく中退
あと慶應義塾普通部からの進学なんで受験無し
でも大学進学前からぬえに出入りしてデザイン手伝ってて
進学後すぐにデザイナーとしてデビューしてるんで
実質学生と兼業状態
69: 無念 2018/08/21 03:33:31 No.580098326
>慶應大学機械工学科卒、正真正銘のエリート様よ
河森も美樹本も中退じゃなかったか?
大野木寛が二人の前で「学資様だぞー」と威張ってったインタビューだか座談会があった様な
73: 無念 2018/08/21 04:07:53 No.580099584
>慶應大学機械工学科卒、正真正銘のエリート様よ
自分には設計者としての才能は無いって気づいてメカデザイナーになったんだよな
7: 無念 2018/08/21 00:47:13 No.580080567
アニメ誌のインタビューとかネットに出てる情報が全部だと思っちゃってる人はなあ
17: 無念 2018/08/21 00:53:59 No.580081736
>アニメ誌のインタビューとかネットに出てる情報が全部だと思っちゃってる人はなあ
そういうけど思考を言語化出来るような人ではないとアニメ雑誌に限らず呼ばれないのは致し方ない
グレメカのメカデザイナーインタビューのメンツ殆ど変わらしね
20: 無念 2018/08/21 00:59:17 No.580082640
>グレメカのメカデザイナーインタビューのメンツ殆ど変わらしね
ツテができてる人だけで回してるってだけじゃないかそんなん
23: 無念 2018/08/21 01:01:09 No.580082940
>ツテができてる人だけで回してるってだけじゃないかそんなん
グレメカと言うだけで一切取材受けない人居るよね
ヒの公式垢でもぼやいてた
8: 無念 2018/08/21 00:47:30 No.580080626
デザイナーの名前が売りになればしてもらう
(商品に反映されなくても)

アドバイスは誰でもできるしデザイナーならしたいだろ?
上記の理由でお話がこないだけで

12: 無念 2018/08/21 00:49:43 No.580080996
アドバイスくらいならみんなやってる
大事なのはメーカー側がデザイナーを呼ぶかどうかよ
カトキも河森もそれは同じ
15: 無念 2018/08/21 00:51:04 No.580081239
カトキハジメはフォーマット感的な物を作って共通言語化させた事で
俺にも出来そう感出してフォロワー多いけど実は誰でもできる物でもなかったり
16: 無念 2018/08/21 00:52:57 No.580081580
タカラトミーのトランスフォーマー玩具の設計はみんな本当に頭いいな・・・というか頭の中どうなってんだ?って出る商品触るたびに思う
19: 無念 2018/08/21 00:58:20 No.580082494
>タカラトミーのトランスフォーマー玩具の設計はみんな本当に頭いいな・・・
プラモ以上に制約多いからね
コストと組み立て工数は年々減らされる傾向だし
18: 無念 2018/08/21 00:57:12 No.580082302

大河原「よし!」
37: 無念 2018/08/21 02:08:39 No.580092309
>大河原「よし!」
これ何なの?
38: 無念 2018/08/21 02:16:57 No.580093124
>これ何なの?
見た通りスコープドックのモックアップ
66: 無念 2018/08/21 03:16:20 No.580097427
>これ何なの?
ボトムズの時に提案された物だけど
後から乗り込むようになっていたから
ガサラキのTAのルーツでもあるわけだ
21: 無念 2018/08/21 01:00:03 No.580082768
大河原デザインは整合性をそれなりに考えたうえで
さらに立体にする際のアレンジを受け入れる余地のあるシンプルなデザインだから立体に関しちゃ一番だと思う
30: 無念 2018/08/21 01:36:51 No.580088439

タカトクのバルキリーの股関節処理を「もっと旨くできないのか?」ってぼやいてた
この設定画からアソコまで作りこんだのは奇跡だと思えるんだがな
35: 無念 2018/08/21 02:07:02 No.580092137
>タカトクのバルキリーの股関節処理を「もっと旨くできないのか?」ってぼやいてた
>この設定画からアソコまで作りこんだのは奇跡だと思えるんだがな
だいたい作中においてすらまともな変形モーメント描写されてることないもんね…
その人達が造形師にいちゃもんつけるのはお門違いだ
31: 無念 2018/08/21 01:47:12 No.580089819
普通に考えてあの方式に落ち着くと思うんだが
コロンブスの卵と言われればその通りだけど
34: 無念 2018/08/21 02:00:45 No.580091459

自分で造形しちゃう絵師も居る
39: 無念 2018/08/21 02:19:59 No.580093389
永野も立体監修やってりするな
43: 無念 2018/08/21 02:24:21 No.580093797
>永野も立体監修やってりするな
ファンには悪いけれども立体物も手流しのガレージキット中心で所詮漫画止まりの漫画止まりのデザインだけどなあ
メカデザイナーではなくただの漫画家
46: 無念 2018/08/21 02:27:03 No.580094011
>メカデザイナーではなくただの漫画家
永野護に関してはのろのろとファイブスター描いてるのが才能の無駄遣いだと思う
もっと色んな人と絡めばもっと大きな仕事出来るだろうなあって
50: 無念 2018/08/21 02:29:08 No.580094182
>永野護に関してはのろのろとファイブスター描いてるのが才能の無駄遣いだと思う
>もっと色んな人と絡めばもっと大きな仕事出来るだろうなあって
バンダイホビー部に睨まれて干されてるのが奴の限界
45: 無念 2018/08/21 02:26:10 No.580093945
永野はチェック厳しすぎる…
カトキがFIXとかしだす前後でプラモの設計工程が大きく変わってるっぽいからそこは考慮すべき点だろう
∀の頃とかまだ木型でモック作ってたっぽいし
54: 無念 2018/08/21 02:32:30 No.580094454
河森ミキモトふたりともマクロスのときで20代前半だろう?
絵がウマすぎますわ
成功が約束されすぎてて嫉妬する気もおきまへん
56: 無念 2018/08/21 02:40:08 No.580094998
CRフィーバー創世のアクエリオンで
ボーナス連チャンするとお顔が拝顔できるスレ画
何の罰ゲームだったんだろアレ
58: 無念 2018/08/21 02:42:00 No.580095124
>ボーナス連チャンするとお顔が拝顔できるスレ画
意外と出たがりなんだ…
スパイダーマンの原作者のスタン・リーみたいな感じか
59: 無念 2018/08/21 02:45:07 No.580095313

>意外と出たがりなんだ…
これ忘れてないか?
67: 無念 2018/08/21 03:28:03 No.580098063
ゲームにちょいと出てくるメカに惚れてもデザイナーの情報が少ないことが割とある
設定資料集とか買ってもちっちゃーくしか載ってなかったり

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『メカデザイナーについて語ろう』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2018/08/29(Wed) 18:47:38 ID:96fedb5ae

    サイバーのイメージ

  2. 名前:MilitaryGirl 投稿日:2022/04/15(Fri) 06:49:51 ID:fab79b9c4

    ($I9!P5p) こんにちは、私はウクライナから来ました。私は移転オプションを探しています。あなたが私を助けたいのなら、ここに私の写真とビデオがあります: ujeb.se/71c6Tm

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