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モビルスーツの格闘戦について語ろう

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1: 無念 2018/09/11 15:31:54 No.584715943

モビルスーツの格闘技というのをみせてやる!
2: 無念 2018/09/11 15:34:32 No.584716237

>モビルスーツの格闘技というのをみせてやる!
4: 無念 2018/09/11 15:37:55 No.584716630

キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
5: 無念 2018/09/11 15:40:58 No.584716972
スラスターでパンチ力増強
6: 無念 2018/09/11 15:43:57 No.584717313
繊細なマニピュレーター部位を頑丈な装甲に叩きつける奇行
10: 無念 2018/09/11 15:52:07 No.584718289

>繊細なマニピュレーター部位を頑丈な装甲に叩きつける奇行
うりゃ!
21: 無念 2018/09/11 16:22:01 No.584721769
>うりゃ!
武器が全部なくなったんだからしょうがねえだろ!
11: 無念 2018/09/11 15:53:02 No.584718399
>繊細なマニピュレーター部位を頑丈な装甲に叩きつける奇行
でも殴って手が壊れたような描写なくね
13: 無念 2018/09/11 15:56:01 No.584718720

>でも殴って手が壊れたような描写なくね
目立った破損は無さそうだけどフレームは間違いなく歪んだろうな
12: 無念 2018/09/11 15:53:55 No.584718493
>繊細なマニピュレーター部位を頑丈な装甲に叩きつける奇行
だからキシリアさんは一番最初の対MS戦想定装備として肩アーマーとスパイク提案しました
ヒートホークは対艦用
14: 無念 2018/09/11 15:57:17 No.584718858

>だからキシリアさんは一番最初の対MS戦想定装備として肩アーマーとスパイク提案しました
>ヒートホークは対艦用
いいよね・・・
19: 無念 2018/09/11 16:20:58 No.584721617
>だからキシリアさんは一番最初の対MS戦想定装備として肩アーマーとスパイク提案しました
>ヒートホークは対艦用
キシリアさんだったのかその辺…
27: 無念 2018/09/11 16:51:50 No.584725345
>キシリアさんだったのかその辺…
開戦前MS推進派のトップがキシリアさん
元々対艦主目的のMSだったけど汎用性の高さからミノ粉散布下での万能接近兵器になるだけでなく
開戦したらいずれは連邦側もMS出してきてMS対MSになると格闘戦能力の要求出してた
ショルダーアーマーの打撃力向上にスパイクつけちゃえ命令もキシリアさん
その時期のジオンで想定してた連邦MSは鹵獲されたザクやデッドコピー生産された連邦製ザクと甘く見てた
7: 無念 2018/09/11 15:44:46 No.584717403

kita-
9: 無念 2018/09/11 15:51:46 No.584718243
>kita-
ハマーン様って地味に接近しての格闘や斬撃好きよね
8: 無念 2018/09/11 15:50:39 No.584718084

キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
15: 無念 2018/09/11 15:58:18 No.584718974
最初のガンダムには衝撃を受けて中の人が怯むような場面があるけど
後の作品だと全然ダメージが伝わってる感じしないよな
16: 無念 2018/09/11 16:02:15 No.584719456
>最初のガンダムには衝撃を受けて中の人が怯むような場面があるけど
>後の作品だと全然ダメージが伝わってる感じしないよな
普通にあると思うが
17: 無念 2018/09/11 16:02:36 No.584719496
>後の作品だと全然ダメージが伝わってる感じしないよな
OOの砂漠で包囲されてボコられてるヤツは?
20: 無念 2018/09/11 16:21:38 No.584721709
アムロはシャアザクに蹴り入れられたり腹アッパーされても
前後にうわぁー!で済んだのにバナージはユニコーンで
クシャトリヤに軽く小突かれただけで吐いて気絶したな
ザクとガンダムではそこまで性能差があったのかね
22: 無念 2018/09/11 16:22:59 No.584721882
アムロの耐衝撃耐性はおかしい
コアファイター脱出せよでもビグロでも気絶はしたが問題なく回復している
24: 無念 2018/09/11 16:37:22 No.584723537
パンチはどうかと思うけど
実体剣握って殴るのも衝撃度はあまり変わらんのでは
25: 無念 2018/09/11 16:38:57 No.584723734

>パンチはどうかと思うけど
>実体剣握って殴るのも衝撃度はあまり変わらんのでは
割と抵抗なく刺さって行った感じだったけど
どうなんだろうね?
32: 無念 2018/09/11 17:08:07 No.584727474
MSの装甲って基本的には対歩兵用のはずだからMSの腕を質量兵器にして叩きつけるのは普通にありだと思う
機体は質量の総体なんだから砲弾よりずっと質量大きいのは当たり前だし
34: 無念 2018/09/11 17:22:21 No.584729312
拳で殴るとマニュピレーターが破損するのがわかっていて
殴りモーションが存在するってことは
武器を失った場合の最後の手段として残されていたんやろね
36: 無念 2018/09/11 17:27:04 No.584729987

>武器を失った場合の最後の手段として残されていたんやろね
むしろそのあと半壊した手でビームサーベルを起動させて命中させたことのほうがすごい
機体の設計とバニングの技術の両方なんだろうな
38: 無念 2018/09/11 17:30:00 No.584730387
MFのマニュピレーター何でできてんだろ
41: 無念 2018/09/11 17:33:55 No.584730898
>MFのマニュピレーター何でできてんだろ
ビームがエネルギーさえ供給されれば何にでも使える万能素材になる世界の話だから
正直どんな素材を使っていてもおかしくないからな
それこそフレーム構造の一部にビームを使ってるのかもしれない
44: 無念 2018/09/11 17:44:56 No.584732527
>それこそフレーム構造の一部にビームを使ってるのかもしれない
タイムラグ無しのモーショントレースや搭乗者の気迫で出力アップとかするぐらいだしなぁ
47: 無念 2018/09/11 18:00:16 No.584734914
Gガンはああ見えて髭が児戯に見える超技術なんですよ
50: 無念 2018/09/11 18:17:11 No.584738106
体当たりとかしたら、やった方が壊れるのはもちろん中の人もただではすまん
時速60キロ程度で走る車で、壁に激突するようなもんや
51: 無念 2018/09/11 18:39:38 No.584742319
>時速60キロ程度で走る車で、壁に激突するようなもんや
それをパイロットたちはベルトとエアバッグだけで耐えてたのか
53: 無念 2018/09/11 18:47:57 No.584743922
>>時速60キロ程度で走る車で、壁に激突するようなもんや
>それをパイロットたちはベルトとエアバッグだけで耐えてたのか
コックピットブロック全体を耐衝撃ジェル層で覆っているとか
あーそれだとコアブロックにはそんなスペースはないか
54: 無念 2018/09/11 19:05:46 No.584747517
その辺ツッコみすぎると宇宙戦自体が成り立たなくなる
適当なとこで妥協した方がいいぞ
55: 無念 2018/09/11 19:29:04 No.584752333
整備班が夜なべして直します…

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