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VF1って紙装甲なの?

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1: 2019/05/11 16:20:03

VF1って紙装甲なの?
2: 2019/05/11 16:21:29
変形で硬さが変わるよ
3: 2019/05/11 16:23:05
ビルにぶつかっても平気なくらいには頑丈
でも敵の火力が高すぎる…
4: 2019/05/11 16:23:09
劇中みるとめちゃくちゃ頑丈に思える
5: 2019/05/11 16:23:45
戦闘機として考えりゃ滅茶苦茶硬い
6: 2019/05/11 16:24:21
ビルぶち抜いてたしバトロイドではめっちゃ堅そう
7: 2019/05/11 16:24:46
OTM使ってるからデタラメに頑丈
ゼントラーディの兵器の威力が高過ぎてそれでも紙の様に貫かれちゃうだけ
8: 2019/05/11 16:25:28
エイリアンのオーバーテクノロジーで機体強度は見た目以上にはある
相転移装甲とかなんかそんなんじゃなかったっけ
9: 2019/05/11 16:25:54
戦闘機としては破格なれど敵を考えれば正直不足なのでアーマードが開発された
という設定があったはずだ
10: 2019/05/11 16:26:09
歩道橋に突っ込んでもびくともしない程度には頑丈だから現代の銃火器じゃ装甲抜ける気がしない
11: 2019/05/11 16:26:21
人間になる必要ある?
19: 2019/05/11 16:29:42
>人間になる必要ある?
敵が巨人なのわかってたから同じサイズの人型で対抗しようと考えていたはず
12: 2019/05/11 16:27:15
エンジン回ってたらエネルギー転換装甲で硬いよ
ファイターだとそれほどでもないかもだけど
13: 2019/05/11 16:27:18
戦車みたいな強度あるって子供の頃読んだ図鑑に書いてた
15: 2019/05/11 16:28:15
>戦車みたいな強度あるって子供の頃読んだ図鑑に書いてた
戦車程度だと変形合体する強度に満たない気がする…
14: 2019/05/11 16:28:02
相手と同じサイズなら占領がやりやすい!とかそんな理由があったはず
歩兵ではゼントラーディ相手だと手も足も出ないし
16: 2019/05/11 16:29:16
修理用の作業アームまで展開できる
17: 2019/05/11 16:29:29
練習機として⊿の時代でも継続生産されてるんだっけVF-1
近代生産型だと強度も上がってたりするのかな
34: 2019/05/11 16:42:50
>練習機として⊿の時代でも継続生産されてるんだっけVF-1
生産はとっくに終わってるけど補修やアップデートの部品は作られてる
マクロスFで学校に飾られてるやつとかは動態保存品
18: 2019/05/11 16:29:32
マクロスシリーズは基本的に火器の火力が超高いから装甲を超テクノロジーにしても撃ち抜かれてしまう傾向
20: 2019/05/11 16:30:19
ブリタイとかいうオッサンと殴り合うんでしょ
ゲームでやったから知ってる
21: 2019/05/11 16:30:29
ゼントランの服を着られたしな
22: 2019/05/11 16:30:36
設定だと現代戦車より頑丈ってことになってるし…
31: 2019/05/11 16:41:40
>設定だと現代戦車より頑丈ってことになってるし…
現代の主力戦車の正面装甲超えるのはVF-25でやっとのはず
24: 2019/05/11 16:33:22
デストロイドシリーズもOTMは使ってるから並の兵器よりは頑丈
スパルタンが一番OTM使ってるからゼントラーディとも格闘戦出来る機体強度を持つけどいざ開戦したら相手は軌道上から艦砲射撃で滅多打ちにしてくるからそんな白兵戦もさせてくれなかったという
26: 2019/05/11 16:34:22
>いざ開戦したら相手は軌道上から艦砲射撃で滅多打ちにしてくるからそんな白兵戦もさせてくれなかったという
メインにはならんけどいらないかと言えば必要ではある
30: 2019/05/11 16:41:18
>メインにはならんけどいらないかと言えば必要ではある
戦後の治安維持にめっちゃ活躍してたしなスパルタン
25: 2019/05/11 16:33:40
VF-1の時点で数発の至近弾には耐えられる装甲はある
27: 2019/05/11 16:39:59
エネルギー転換装甲を使えるのはスレ画の世代だとバトロイド形態だけ
28: 2019/05/11 16:40:38
バトロイド限定はVF-0のほうじゃね?
29: 2019/05/11 16:40:46
あんまり硬いと柿崎ィできないから適度なやわさは必要
32: 2019/05/11 16:42:01
>あんまり硬いと柿崎ィできないから適度なやわさは必要
TV版はどんなに頑丈でも助からない気がする
33: 2019/05/11 16:42:18
OTMでよっぽど簡単に変形できて強度もあるならそりゃ変形させて便利に使うよ
35: 2019/05/11 16:47:50
スパロボでエネルギー転換装甲が一度も採用された事がないのは何故だ
36: 2019/05/11 16:52:08
ΔのVF-1はEXギアも積んでるからな
37: 2019/05/11 16:53:38
ゼントランは単純に腕力から脅威
38: 2019/05/11 16:53:56
ピンポイントバリアとかも使えるようになるんじゃなかったっけ
41: 2019/05/11 16:55:57
>ピンポイントバリアとかも使えるようになるんじゃなかったっけ
VF-19からだな
スレ画の30年後だ
44: 2019/05/11 16:59:32
>VF-19からだな
プラスからなのか
てっきり初代から使えたのかと
39: 2019/05/11 16:54:44
確かフロンティア以降になってやっと全形態でエネルギー転換装甲使えたとかなんかでみた
40: 2019/05/11 16:55:44
変形三形態のシンプルさと完成されたデザインはやっぱりVF-1が最高だと思いつつも
バトロイド変形時の脚部が機種に移動する時の方式が立体物だと解釈がまちまちなのでそこだけもやっとする
アームで受け渡しが今の設定なんだっけ
45: 2019/05/11 16:59:53
>バトロイド変形時の脚部が機種に移動する時の方式が立体物だと解釈がまちまちなのでそこだけもやっとする
タカトク式のごっついアームでええやんと正直思う
48: 2019/05/11 17:05:57
>タカトク式のごっついアームでええやんと正直思う
強度出すには結局あれしかないんだよね…
42: 2019/05/11 16:57:06
バルカンポッドがフワー…する変形がよくわからん
43: 2019/05/11 16:57:49
>バルカンポッドがフワー…する変形がよくわからん
投げてキャッチでイナフだ
46: 2019/05/11 17:04:24
バトロイドの時は明らかに固くなってる気がするけどあまり大事なことではない
47: 2019/05/11 17:05:03
>バトロイドの時は明らかに固くなってる気がするけどあまり大事なことではない
エネルギー転換装甲効いてるからな
52: 2019/05/11 17:07:44
>バトロイドの時は明らかに固くなってる気がするけどあまり大事なことではない
ファイター形態は出力をフル稼働させてるからエネルギー転換装甲は戦車程度の硬さ
バトロイドは二足歩行なぶん余裕が生まれてより硬い
49: 2019/05/11 17:06:51
変形できる立体をいじるとメサイア以降は変形した瞬間半壊するんじゃないかと思うような構造
51: 2019/05/11 17:07:22
ファイター時には飛ばすのにエネルギー割いてるから脆いどうこうって何処かで読んだ
54: 2019/05/11 17:08:56
確かVF25の装甲が厚さ80cmの鋼板に匹敵する装甲の筈
55: 2019/05/11 17:08:56
遮蔽物の利用とかもできるし言うほどバトロイドいらないことないと思う
56: 2019/05/11 17:08:59
単分子のバルキリー!
57: 2019/05/11 17:09:41
敵の宇宙船に乗り込んで叩く時はバトロイドが必要になる
59: 2019/05/11 17:10:11
ガウォーク形態って最近使われてるのかな
61: 2019/05/11 17:11:00
>ガウォーク形態って最近使われてるのかな
むしろバトロイドの影がうすい
60: 2019/05/11 17:10:14
アーム式は腰回せないからな…
回さなくていい
そうですね
62: 2019/05/11 17:11:23
マクロスゼロの全弾発射見るとバトロイド要るわってなる
63: 2019/05/11 17:11:49
使い勝手で言えばガウォークが圧倒的なんだ
でも演出の都合上見栄えが良いのはファイターやバトロイドなんだ
64: 2019/05/11 17:12:15
ガウォークは設定的にはこれを上手く使えるのがエースの条件って言われるくらいには大事
72: 2019/05/11 17:15:00
>ガウォークは設定的にはこれを上手く使えるのがエースの条件って言われるくらいには大事
やっぱイサムとガルドってすげーわ
65: 2019/05/11 17:12:46
制圧と占領には歩兵が絶対に必要だからな…
敵が巨人なら巨人サイズの歩兵が必要だ
66: 2019/05/11 17:12:53
そういやΔってあんまりバトロイドになってた記憶がないな…
69: 2019/05/11 17:13:52
>そういやΔってあんまりバトロイドになってた記憶がないな…
よさんもじかんもないので…
見よう!激情のワルキューレ!
67: 2019/05/11 17:12:53
戦闘は兵器たちだけでいいけど結局歩兵がいないと戦闘前後がどうしようもないのは湾岸戦争でもリアルな戦訓だった
68: 2019/05/11 17:12:58
ガウォークで急ブレーキが大好き
OOの映画でもグラハムがやってておお!ってなった
70: 2019/05/11 17:14:28
そういやバルキリーが近接格闘用の武器持ち出したのって25が初?
ナイフよりピンポイントバリアパンチで良さそうな気もするんだが
74: 2019/05/11 17:15:51
>ナイフよりピンポイントバリアパンチで良さそうな気もするんだが
エネルギー効率がいいんだろうたぶん
76: 2019/05/11 17:16:04
>そういやバルキリーが近接格闘用の武器持ち出したのって25が初?
銃剣持ったサンダーボルトいた気がする
71: 2019/05/11 17:14:40
バルキリーのパイロットはふつうの航空機パイロット上がりが多いから、ファイター状態は乗りこなせてもバトロイドの特性を駆使して戦える奴が少なかったのかな
73: 2019/05/11 17:15:01
デルタはせっかくメッサーの機体に乗るって言う燃える展開したのにあっという間に降りたのが不満
映画は最後まで乗ってて満足
75: 2019/05/11 17:15:59
ファイターから空中ガウォーク変形して急減速!
再度ファイター変形して急降下!
マックスお前さあ…
77: 2019/05/11 17:16:19
ファイターで全部の火器使えるからバトロイドはもっぱら作業用だな
78: 2019/05/11 17:16:48
サンダーボルトはナイフだか持ってたな
もしかしてあれ結構な名機?
79: 2019/05/11 17:17:23
VF11は何年も使われてる傑作機だよ
80: 2019/05/11 17:18:48
ガウォーク一般の正規軍的にはかなり持て余す形態ではあるっぽい事が小説版のマクFに載ってた記憶ある
81: 2019/05/11 17:18:58
変形できるからといってガチャンガチャン変形し続けながら戦えるやつなんてそんなに居ないよな…
84: 2019/05/11 17:20:32
>変形できるからといってガチャンガチャン変形し続けながら戦えるやつなんてそんなに居ないよな…
重力制御実装されてない段階だと口から内臓出そうになりそう…
82: 2019/05/11 17:19:54
マクロスΔの劇場版見てなかったな…
配信してたりする?
83: 2019/05/11 17:20:14
モブがケツにつかれてあっと言う間にやられるのもガウォークを使いこなせないからか
85: 2019/05/11 17:21:19
ガウォーク急制動でコブラー機動とかしないであっという間にケツ取り返したりするからなあの世界のエース…

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『VF1って紙装甲なの?』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2019/05/12(Sun) 19:38:41 ID:c3f33683d Reply

    スパロボαで初参戦した時にゲーム雑誌ではっきり紙装甲て書いてあったから脆いイメージがあった

  2. 名前:匿名 投稿日:2019/05/12(Sun) 21:03:12 ID:b4f467971 Reply

    作中では基本主力量産機はバルキリーからサンダーボルトをへてナイトメアプラスになっている模様

  3. 名前:匿名 投稿日:2019/05/13(Mon) 05:54:35 ID:6d4a6b974 Reply

    >ピンポイントバリア
    初代マクロスではトラックボールによる手動迎撃装置だったわけだが
    放映当時、まだリアルでも「イージスシステム」は認知されていなかったので仕方ない
    っていう又聞き

  4. 名前:匿名 投稿日:2019/05/13(Mon) 06:07:35 ID:a2d7451ba Reply

    ※1
    戦闘機だの現用戦車だのと比べてる時点で、一般的な巨大ロボよりは脆弱だろう。

  5. 名前:匿名 投稿日:2019/05/13(Mon) 11:46:54 ID:221af016d Reply

    バトロイドは巨人の拠点に侵入したときに、巨人と同じサイズでないと
    中の設備がまともに使えない(最悪ドアすら開けられない)のが理由であって
    名前に反して特に戦闘形態というわけではないからな…

  6. 名前:匿名 投稿日:2019/05/13(Mon) 12:03:40 ID:b05a39a86 Reply

    とりあえず熱にはそこそこ強い
    元が戦闘機だからな、音速の2~3倍程度で飛ぶとき大気圏突入と同じ断熱圧縮が生じる

    ふとおもったがここで変形機構が効くのかもな
    実在のSR-71戦略偵察機だと熱で熱膨張するせいで地上では燃料漏れする
    マクロスと同じブロック構造なら誤差をある程度吸収できるのかもしれない

    あとマクロスのピンポイントバリアは想定外の形態で想定外のバリアを使った急造なんで仕方ない

    >>ナイフよりピンポイントバリアパンチで良さそうな気もするんだが

    人間のと同じでレスキュー用途も想定してる

  7. 名前:匿名 投稿日:2019/05/13(Mon) 12:05:47 ID:b05a39a86 Reply

    あとあの足の裏で戦闘機の計量さなんで
    敵の銃撃受けると地上ではスタビリティはきつそう

  8. 名前:匿名 投稿日:2019/05/13(Mon) 22:21:03 ID:59ca65872 Reply

    初代見てるとファイター、ガウォーク、バトロイドと
    ほぼ毎回一通り使いまくってて吹くw
    そらウケるわな…

  9. 名前:匿名 投稿日:2019/06/15(Sat) 20:36:41 ID:9d405cc93 Reply

    >Δでバトロイドの出番が少ない
    そもそも巨人種族の戦艦や基地制圧のための形態なのに、初代以外の敵は巨人種族じゃないし
    ※1
    スパロボの攻略本なんてゲーム内の性能基準じゃん
    マッハ3で飛ぶマジンガーZが時速130kmのガンダムより鈍足扱いされる世界だぞ

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