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最も動きづらそうなロボといえば?

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1: 無念 2019/07/11 11:04:12

動きづらいロボ
最も動きづらそうなロボといえば?
10: 無念 2019/07/11 11:11:02

>最も動きづらそうなロボといえば?
2: 無念 2019/07/11 11:05:38
デンドロ
60: 無念 2019/07/11 12:44:42
>デンドロ
あれは管制で組み付いてるだけだから何も問題無いじゃん
3: 無念 2019/07/11 11:05:52
ボール
4: 無念 2019/07/11 11:06:11
ラフレシア
5: 無念 2019/07/11 11:06:11

キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
6: 無念 2019/07/11 11:07:24
ブラックサレナ
7: 無念 2019/07/11 11:08:04
整備が大変そう
8: 無念 2019/07/11 11:08:56
タケちゃんマンロボ
9: 無念 2019/07/11 11:09:53

まっさきにフルクロス
11: 無念 2019/07/11 11:12:22
ゼオライマー
12: 無念 2019/07/11 11:15:27

中にオデセウスガンダムが入ってるとかいう糞設定が出来る前はもっと動きやすい形してた
肩や股関節にガンダム使わないといけないので無理が出まくり
13: 無念 2019/07/11 11:15:28
スレ画は基本飛行だから
63: 無念 2019/07/11 12:54:25
>スレ画は基本飛行だから
せめて航空力学の欠片でもあれば
あと、これらの違和感は装甲全てソフトゴムで出来てるでもなければ
軽く動いただけでも自分で自分を破壊してしまう構造だって事だわな
構造設計とかやってる技術畑の人にこのデザイン画なんて見せたら
鼻で笑われるレベルだし
14: 無念 2019/07/11 11:18:23
勇者ロボは大抵胸の飾りが腕につかえる
15: 無念 2019/07/11 11:18:46

歩けない
16: 無念 2019/07/11 11:22:34
ゼオライマー?
17: 無念 2019/07/11 11:23:08
はいはい六神合体六神合体
19: 無念 2019/07/11 11:24:08

キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
22: 無念 2019/07/11 11:27:00
>No.652803190
これはなんともはや…
20: 無念 2019/07/11 11:24:19

キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
21: 無念 2019/07/11 11:26:55

そもそもは動く気もなかったひと
84: 無念 2019/07/11 14:24:54
>そもそもは動く気もなかったひと
しりもちついてるの見て驚いたよ
24: 無念 2019/07/11 11:28:21
鉄甲機ミカヅキは中の人が動きづらくて仕方ないから零から凱に変わったと聞いた
28: 無念 2019/07/11 11:32:17

キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
57: 無念 2019/07/11 12:29:11
>No.652804243
動くときは動くぞゴッドマーズ
後期OPとかめちゃ動くぞ
34: 無念 2019/07/11 11:43:56

キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
36: 無念 2019/07/11 11:45:23
>1562812962341.jpg
その子はもう忘れてあげて……
40: 無念 2019/07/11 11:48:16

ロボなのかすら怪しい
81: 無念 2019/07/11 13:39:30

>ロボなのかすら怪しい
ロボだろ
44: 無念 2019/07/11 11:53:33

実際かなり動きにくかったとかなんとか
47: 無念 2019/07/11 11:57:08
>実際かなり動きにくかったとかなんとか
動きづらいっていうか高下駄状態だから下手に歩けない
45: 無念 2019/07/11 11:54:41

動く気が最初からない
53: 無念 2019/07/11 12:18:17
ファイバードとかグラヴィオンとか胸に逆三角形のプレートって格好いいけど腕上がらないよね
54: 無念 2019/07/11 12:21:09
見た目からして動きそうもない奴がギャキィ!て動くと3割増しでカッコよく見える
SDガンダムの絵を見てるとよく思う
56: 無念 2019/07/11 12:23:38
戦隊の多合体ロボはCG予算次第でバリバリ動くぞ
59: 無念 2019/07/11 12:39:54
タケちゃんマンロボの合体シーン好き
64: 無念 2019/07/11 12:58:35
森木ってその後富野作品に使われてないところ見ると見限られたんだろうな
富野はデザイナー気に入ると連続で使うもんな
65: 無念 2019/07/11 13:03:47
>森木ってその後富野作品に使われてないところ見ると見限られたんだろうな
見限ると言うかこの頃はガイア・ギアの伊藤守なんかもだが
新しい方向のデザインを探そうとしてた
お試し期間みたいな時期だった
従来のMSデザインを壊そうと躍起で
その集大成がシド・ミード
68: 無念 2019/07/11 13:12:25
>その集大成がシド・ミード
昔、有楽町でシド・ミード先生の個展見たんだけど
2001年宇宙の旅のディスカバリー号も含め
『実際に作れてしまう構造』で設計しちゃうのが凄い
これは髭ガンダムにも言えるところがまた
66: 無念 2019/07/11 13:05:19
ガンダムてそもそもロボットでプロレスやるようなアニメじゃなかったし
Gガンまで
67: 無念 2019/07/11 13:08:55
硬いはずの装甲がうにょうにょと変形するゲッター線ありきで何でもOKという
ゲッターロボみたいな世界設定の作品と
(便宜上)リアルメカニズムを推した世界設定の作品は
しっかり頭切り替えてデザインしないとだなぁ
78: 無念 2019/07/11 13:32:25
アニメや漫画のロボットはほぼオーバーテクノロジーで出来てるしなぁ
何やら合金とか何やらエンジンとか何やら理論で作られてる
91: 無念 2019/07/11 14:45:33

>アルドノアゼロとか言うアニメの敵側の最期の黒い合体ロボ
火星ロボもタルシスしか商品化されなかったねぇ
ワンフェスなんかでも作ってるとこ見かけない
90: 無念 2019/07/11 14:38:48

キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
95: 無念 2019/07/11 15:07:44
今のバンダイに動かせないものは無いんじゃないかな

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『最も動きづらそうなロボといえば?』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2019/07/12(Fri) 18:28:25 ID:3c25890f7 Reply

    バンダイ「二重関節、分割スライド装甲、引き出し機構… それでも駄目なら新解釈だ」

  2. 名前:匿名 投稿日:2019/07/12(Fri) 18:57:10 ID:57a6a60da Reply

    グレートタイタンも全合体系もあれだが、戦隊基地系ロボの動かなさは格別。
    フォートレスマキシマスはなんであんなに普通のプロポーションなのか、逆に不思議になる。

  3. 名前:匿名 投稿日:2019/07/12(Fri) 19:35:31 ID:98cdbb794 Reply

    動かせないモノ…

    担当者のGoサイン(笑)!

  4. 名前:匿名 投稿日:2019/07/12(Fri) 20:35:22 ID:6547077d0 Reply

    ゴッドマー・・・いや、なんでもない。
    ゴールドラ・・・ううん、なんでもないよ。
    ジャイアントロ・・・うん、気の所為、気の所為w

  5. 名前:匿名 投稿日:2019/07/12(Fri) 20:48:23 ID:4a850e7d5 Reply

    まあ基地ロボは動かないよね
    ダグベースとか内部構造考えたら動くわけないやんってなった

  6. 名前:匿名 投稿日:2019/07/12(Fri) 21:08:09 ID:550ee5b12 Reply

    戦隊ロボの全載せ最終形態は大抵足に車輪ついててローラースケート移動するからな
    歩くという概念がない

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