1: 2020/02/06 01:36:51
武装パックスレ
任務に合わせて武装を変えるって現実的じゃないらしいな
3: 2020/02/06 01:40:45
>任務に合わせて武装を変えるって現実的じゃないらしいな
こいつの場合は実戦用じゃないので
4: 2020/02/06 01:41:32
>任務に合わせて武装を変えるって現実的じゃないらしいな
兵器はまだ人間ほどの汎用性がないという事だな
12: 2020/02/06 01:44:30
>>任務に合わせて武装を変えるって現実的じゃないらしいな
>兵器はまだ人間ほどの汎用性がないという事だな
簡易な装備変更程度ならまだしも同時に一つしか使えないのに結構なコストかかるもんを大量に抱えないといけないんだぞ
人間は自分の身だからいろんな道具を持っていろんな事をする訳で道具にそれさせてどうする
2: 2020/02/06 01:37:54
ミサイルあたりは取り付けが簡単だろうけど
ビーム兵器は調整がムズそう
5: 2020/02/06 01:42:19
F90はMSの素体は作ったんで
後はどんな用途で開発すれば売れるかなって試すための機体だから
実用性はそもそも重要視してない
6: 2020/02/06 01:42:50
もうちょっと活躍して欲しい
11: 2020/02/06 01:44:17
>もうちょっと活躍して欲しい
ライダーの派生フォームみたいになってるな
7: 2020/02/06 01:42:58
現実でも戦闘機一機に装備換装して爆撃も偵察も対空戦闘も全部やらせようとする無茶な運用思想が一般的じゃないですか
9: 2020/02/06 01:43:22
種にみたいにストライク一機しかないとかいう状況なら必要
10: 2020/02/06 01:44:06
>種にみたいにストライク一機しかないとかいう状況なら必要
あれも量産機に反映させるための試験用だし
15: 2020/02/06 01:49:07
>種にみたいにストライク一機しかないとかいう状況なら必要
あれストライク一機になったのは結果的な話で
元々ストライクだけ運用しようってコンセプトでは無いんでは
13: 2020/02/06 01:47:08
海でも宇宙でも空でも強い万能バランスタイプを作るのが理想的だ
14: 2020/02/06 01:47:50
水中用装備とかどうせ使わないしな…
16: 2020/02/06 01:50:14
全部の武器を知り尽くした超天才スタッフ
普通は各専門家がそれぞれの装備の点検をやる
17: 2020/02/06 01:52:59
>全部の武器を知り尽くした超天才スタッフ
>普通は各専門家がそれぞれの装備の点検をやる
有能だからメガファウナみたいな少数精鋭で動く所に派遣されたんでね
19: 2020/02/06 01:56:29
>全部の武器を知り尽くした超天才スタッフ
>普通は各専門家がそれぞれの装備の点検をやる
ガンダムのメカニックはそういう人割と居る
アストナージとかキッドとか
20: 2020/02/06 02:00:07
外付けのパワーアップキットは結構だけどちゃんと重量増分のデメリットもキチンと表現して欲しいなあ
21: 2020/02/06 02:08:37
ガンダムは良いんだぞ
その方がプレイバリューあるし
22: 2020/02/06 02:09:22
3種類のドラグナーを試験運用していいとこ取りしてまとめたのがドラグーンだけどこの手のはあまりない気がする
24: 2020/02/06 02:14:40
>3種類のドラグナーを試験運用していいとこ取りしてまとめたのがドラグーンだけどこの手のはあまりない気がする
試作を反映した量産機なら割とあるけど
多機種統合となると確かに少ない
25: 2020/02/06 02:15:31
>3種類のドラグナーを試験運用していいとこ取りしてまとめたのがドラグーンだけどこの手のはあまりない気がする
主役機のチーム運用ってのがあんまり無いからなぁ
29: 2020/02/06 02:18:36
アニメ以外じゃオキニの一着を使い続けるのが基本であんまり着せ替えしないやつ
30: 2020/02/06 02:25:23
>アニメ以外じゃオキニの一着を使い続けるのが基本であんまり着せ替えしないやつ
アニメは競技だから敵が待ってくれるしな
46: 2020/02/06 08:07:05
>アニメは競技だから敵が待ってくれるしな
最終決戦中は待ってくれなかったけど
ホバーカーゴに荷電粒子砲弾くシールド付いてることが判明するという
31: 2020/02/06 04:14:58
ドラえもんが色んなひみつ道具を使うような物だと思えば分かりやすい
32: 2020/02/06 04:21:00
スポンサーがおもちゃをたくさん売りたいが為に
33: 2020/02/06 04:32:01
そう考えるとやっぱ1stガンダムって偉大だなと
ちゃんと機体ごとに役割が違ったからな
34: 2020/02/06 04:33:16
>そう考えるとやっぱ1stガンダムって偉大だなと
>ちゃんと機体ごとに役割が違ったからな
あれも玩具売るためだけどな
37: 2020/02/06 04:47:19
ユニバーサルバックパックっていいと思うの
39: 2020/02/06 06:29:52
兵器自体もだがパイロットだって戦闘機で言えば空対空戦闘と対地作戦と爆撃と全部訓練しなきゃならない
その点だけとっても全く現実的じゃない
専門のパイロットを乗せ換えるくらいなら別種の機体揃えたほうがいい
40: 2020/02/06 06:38:42
そこら辺はもうOS任せにして指示通りに人間はトリガー押してるだけで良いようにすれば良い
41: 2020/02/06 06:40:02
軍隊としては規格バラバラと機体運用するより一種類をカスタマイズしたほうがいいでしょ
だからジムは成功したしジオンは無駄に機体作って資源無駄にした
44: 2020/02/06 07:56:28
ビルドダイバーズみたいな世界観なら割と合理的かな?
ルール上試合に出る人数が決まってるから一人で複数の役割を切り替えて行える方が便利
ゲーム内で弾薬使い果たしたり破損しても実機が壊れないから整備も楽だし
47: 2020/02/06 08:07:08
でもこういうパーツの互換性は大事だと思うの
51: 2020/02/06 08:32:54
>でもこういうパーツの互換性は大事だと思うの
Gレコは操縦システムを全部統一してるらしい
そこら辺の訓練ロボ使う見習い学生君でも最強兵器動かせる
57: 2020/02/06 11:34:18
>でもこういうパーツの互換性は大事だと思うの
バッテリーを運用するために周りのものがあるわけじゃないから主従が逆だろ
48: 2020/02/06 08:18:21
そういやスレ画届いたんだった
M装備好き
49: 2020/02/06 08:23:25
共通する素体に複数種の兵装を用意して
配備部隊(目的)に合わせて素体と兵装を供給出来るようにする、くらいかなあ
「一人でなんでもやる」ための物ではない
52: 2020/02/06 08:43:44
いっそコクピット以外は丸ごと換装しちゃえばいいじゃんというのがエステバリス
53: 2020/02/06 08:47:12
>いっそコクピット以外は丸ごと換装しちゃえばいいじゃんというのがエステバリス
乗り換えた方が早いじゃん
54: 2020/02/06 08:58:08
>乗り換えた方が早いじゃん
エステの場合はイメージフィードバックで操縦する関係でコクピットは各パイロット専用のほうが都合がいい
56: 2020/02/06 11:31:06
近距離担当と遠距離担当のメカニックが戦闘の局面ごとに装備切替ながら「ガンダムにこんなゴツい装甲なんて美しくない!」とか喧嘩してて欲しい
全部盛りの最強機体やる回で仲良くなってほしい
そんなこと言うとレイヴンとリンクスに殴られるぞ