1: 名無し 2023/05/15 15:00:34
3: 名無し 2023/05/15 15:02:15
関節動かない変形玩具前提のデザインが多かったからな
ギャリアなんかは最初からアニメーターデザインだっったから
玩具の方もある程度関節が動いた
ギャリアなんかは最初からアニメーターデザインだっったから
玩具の方もある程度関節が動いた
4: 名無し 2023/05/15 15:02:55
昔は膝や肘を二重関節アレンジしてごまかす手法がなかったからね
16: 名無し 2023/05/15 15:25:55
>4
スタートが鉄人やアトムだから誤魔化す云々じゃなくこういうもんって認識だったんじゃねえかなあ
スタートが鉄人やアトムだから誤魔化す云々じゃなくこういうもんって認識だったんじゃねえかなあ
7: 名無し 2023/05/15 15:06:24
9: 名無し 2023/05/15 15:10:09
10: 名無し 2023/05/15 15:17:43
>9
アニメーター的には意匠を維持する方が重要だからね
アニメーター的には意匠を維持する方が重要だからね
19: 名無し 2023/05/15 15:26:59
20: 名無し 2023/05/15 15:27:37
22: 名無し 2023/05/15 15:29:27
38: 名無し 2023/05/15 15:42:18
>22
18m感はあるな
18m感はあるな
13: 名無し 2023/05/15 15:23:22
15: 名無し 2023/05/15 15:25:18
百式「ちょっと寄ってく?」
17: 名無し 2023/05/15 15:26:07
21: 名無し 2023/05/15 15:27:48
>17
ザクが持ってるのは何だろう?
ザクが持ってるのは何だろう?
23: 名無し 2023/05/15 15:29:37
>21
シャッターを手動で閉めるときに使うあれ
シャッターを手動で閉めるときに使うあれ
30: 名無し 2023/05/15 15:37:12
33: 名無し 2023/05/15 15:38:26
>30
立体化されとるんかい!
立体化されとるんかい!
41: 名無し 2023/05/15 15:44:15
>30
描かれた当時はエンジン始動用のクランク棒として描かれてそうだな
親指立ててるのもよっしゃエンジンかかったぜって事だろうし
描かれた当時はエンジン始動用のクランク棒として描かれてそうだな
親指立ててるのもよっしゃエンジンかかったぜって事だろうし
24: 名無し 2023/05/15 15:30:41
26: 名無し 2023/05/15 15:34:40
35: 名無し 2023/05/15 15:41:11
25: 名無し 2023/05/15 15:31:35
エルガイムで初めて二重関節採用して正座ができるようになった
とかじゃなかったっけ
もう忘れたけど
とかじゃなかったっけ
もう忘れたけど
42: 名無し 2023/05/15 15:44:33
31: 名無し 2023/05/15 15:37:21
こうして見ると肘膝の関節ブロックって割と革新的発想だったのね
14: 名無し 2023/05/15 15:24:02
18: 名無し 2023/05/15 15:26:59
>14
ハスブロ絵師の気を使わなさは芸術
ハスブロ絵師の気を使わなさは芸術
自作模型使ってデザインしてたとかドヤってるわりに二重関節を思いつかなかった無能