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【ロボ雑談】コクピットが頭部にあるメカあげてこう

1: 名無し 2023/12/16 17:59:46

コクピットが頭部にあるメカスレ
3: 名無し 2023/12/16 18:03:41

マジンガーが最初なのかね
5: 名無し 2023/12/16 18:07:12

複座だけど
7: 名無し 2023/12/16 18:15:59


8: 名無し 2023/12/16 18:16:38
やっぱ80年代が多いな
9: 名無し 2023/12/16 18:17:30
視界確保しやすいせいかな
10: 名無し 2023/12/16 18:19:04
>9
メタ的なこというとロボの顔アップにできるってのもありそう
26: 名無し 2023/12/16 19:47:40
人間だって頭部から視界を得ているんだし妥当
11: 名無し 2023/12/16 19:03:43

接近戦に持ち込まれたら恐怖だろうな
24: 名無し 2023/12/16 19:41:46
>11
精密射撃時のセンサー何処に積んでるんだと思ってたからMGのデザインアレンジは妙に納得した
32: 名無し 2023/12/16 20:00:21

>11
13: 名無し 2023/12/16 19:06:01


69: 名無し 2023/12/16 20:53:40

>13
ただでさえ構造複雑で装甲的に防御力ゴミそうなのに
コックピットに隣接して連装砲まで搭載する(しかも撃つ時コックピット丸出し)とか
設計者はパイロットの命を何だと思っているのか?
14: 名無し 2023/12/16 19:08:32
巨大ロボットの操縦席はどこが適正なのか
16: 名無し 2023/12/16 19:10:19

>14
揺れが少ないからチンポってお禿が
22: 名無し 2023/12/16 19:27:47
>16
ちんぽっつうか骨盤だよね
やたら股間にあるとネタにされるけど
47: 名無し 2023/12/16 20:30:33
>16
股間は揺れが少ないわけじゃないぞ
ヒゲが股間を揺らさない歩行モーションしてるから揺れないだけ
人型として自然な動き方したら腰はめっちゃ揺れる
49: 名無し 2023/12/16 20:33:25
>47
Zガンダムのリニアシートで歩行時等の揺れや衝撃はほぼむこうかにせいこうした
15: 名無し 2023/12/16 19:08:53


19: 名無し 2023/12/16 19:23:28

200mもある惑星ロボなのに有視界操縦…とか
コクピットの広さとタクマ大きさとか謎多きロボ
30: 名無し 2023/12/16 19:58:42

途中まではまぁ
コクピットじゃないけど
36: 名無し 2023/12/16 20:12:49

頭であり同時に股間であり
41: 名無し 2023/12/16 20:23:49
ボトムズのATは頭部から胸部か
43: 名無し 2023/12/16 20:25:52
>41
あれは文字通り棺桶
パワードスーツみたいなもん
マクロスの巨人ゼントランが乗るリガードよりコクピット狭い
50: 名無し 2023/12/16 20:33:30


53: 名無し 2023/12/16 20:36:33
>1702726410777.gif
内部にそれらしい機構無いのにバイザー閉まると浮かぶ目はなんなんだろうな
54: 名無し 2023/12/16 20:37:22
>53
ジャイオーンの顔みたいなのかね
52: 名無し 2023/12/16 20:35:51

キャノピーや開放型が映えるね
59: 名無し 2023/12/16 20:45:59
頭部にコクピットがあった場合
ロボットが転倒したら死なない?
仮に18メートルとしたらビル6階くらいの高さ
64: 名無し 2023/12/16 20:48:36
はい
なので甲児くんはマジンガーごと空から落とされる罠にあい防護スーツが導入されました
66: 名無し 2023/12/16 20:49:44
透明キャノピーは正直怖い

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