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ダブルゼータガンダムは全身がごちゃごちゃしていて見るからに強そうだからカッコいいよな



1: 2019/08/20 21:46:00

ダブルゼータガンダムは全身がごちゃごちゃしていて見るからに強そうだからカッコいいよな
νガンダムやユニコーンもカッコいいがごちゃごちゃ感が足りない
15: 2019/08/20 21:54:40
>νガンダムやユニコーンもカッコいいがごちゃごちゃ感が足りない
νはそのごちゃごちゃを否定してシンプルなMSに回帰するがコンセプトだからしょうがない
2: 2019/08/20 21:47:06
めっちゃ好きだけど整備班死にそう
4: 2019/08/20 21:49:14
>めっちゃ好きだけど整備班死にそう
一応パーツごとに交換することで整備を簡易化してる…はず
3: 2019/08/20 21:48:38
何が素晴らしいって肩の板切れが素晴らしい
コアファイターとか胸部ダクトとかハイメガとか
好きな要素てんこ盛りだけどとにかく肩の板切れは素晴らしいと思う
5: 2019/08/20 21:49:36
シルエットでも分かりやすいのは良いと思う
6: 2019/08/20 21:50:24
νガンダムはあのシンプルさで重武装
7: 2019/08/20 21:51:09
バックパックはずすと割と細身なんだよな
8: 2019/08/20 21:51:28
スレ画はMG?
9: 2019/08/20 21:51:45
フルアーマー的な後乗せモリモリじゃなくて素だから
コンセプトの割に他のよりすっきりした印象を持ってる
10: 2019/08/20 21:52:14
シールドバインダーは無茶じゃない?
11: 2019/08/20 21:52:36
青赤ダクトだけは苦手だけどそれ以外は好き
13: 2019/08/20 21:53:31
MGのver.kaはちょっと傑作すぎると思う
νの時は直立性とかポロリとかに難題あったけどこいつ全部クリアしてる
14: 2019/08/20 21:53:48
FA-ZZのホントに装甲盛っただけだから用済みになったら遠慮なくパージしてね!感は素晴らしいと思う
19: 2019/08/20 21:55:24
>FA-ZZのホントに装甲盛っただけだから用済みになったら遠慮なくパージしてね!感は素晴らしいと思う
青いとこミサイルみっちりやぞ
29: 2019/08/20 21:57:58
>青いとこミサイルみっちりやぞ
あのミサイル開幕の一番敵多いところにばらまく用途じゃないのか
17: 2019/08/20 21:54:51
ネェル・アーガマは物凄い少人数で運営してる上にメインがシャングリラチルドレンだが
問題なく毎回ZZが出動できる程度には整備は簡単なのだ
コストがヤバイけどね!
23: 2019/08/20 21:56:21
>ネェル・アーガマは物凄い少人数で運営してる上にメインがシャングリラチルドレンだが
>問題なく毎回ZZが出動できる程度には整備は簡単なのだ
まあいうてアストナージいるしなあ
18: 2019/08/20 21:55:16
例のポーズのときはスラっとしてるんだけど直立だとデブだよねシルエット
20: 2019/08/20 21:55:33
太くない?
21: 2019/08/20 21:56:06
>太くない?
太い太くないの判断というか単なるネガティブな意見に同意求められても困る
22: 2019/08/20 21:56:08
背中のデカくてダサい登山リュックさえリファインすれば人気倍増だと思う
25: 2019/08/20 21:56:56
>背中のデカくてダサい登山リュックさえリファインすれば人気倍増だと思う
は?
31: 2019/08/20 21:58:47
>は?
やたらデカいこれがZZのデブイメージの元凶だと思う
デブな感じが好きな人もいるだろうけど
24: 2019/08/20 21:56:52
そういやガンダムで手持ち盾じゃないのか
26: 2019/08/20 21:56:56
でかいバックパックでシルエット埋めちゃうからね…
スレ画も脇腹辺見ると分かるけど割と細い
27: 2019/08/20 21:56:58
肩の板切れ装備してるガンダム結構少ないよね
AGE-3の時は嬉しかった
28: 2019/08/20 21:57:56
ZZはもう合体シーケンスが男の子だからな…
30: 2019/08/20 21:58:30
スネ周りのなんかよくわかんないけどメカがいっぱい詰まってそうなとこが良い
34: 2019/08/20 21:59:49
色々伸びた強化型ZZが個人的にはZZ系のベストバランスなんだ…
35: 2019/08/20 22:00:13
ダブルゼータのデブイメージはシルエットとかよりSDガンダムでキレンジャー的ポジションにされがちなせいじゃないかな…
38: 2019/08/20 22:06:57
足首あたりの開いてる所あたりがあまり好きじゃないけどそれ以外はカッコいい
40: 2019/08/20 22:08:37
初登場回でこの複雑な新メカをうまく扱っていけるか?ってブライトがめっちゃ心配してた気がする
全然問題なかったけど
41: 2019/08/20 22:09:32
FA-ZZいいですよね!
僕も好きなんですよFAZZ!
42: 2019/08/20 22:09:32
稼働時間短いってよく聞くけどアニメの砂漠編見るにとてもそうは思えん
45: 2019/08/20 22:11:44
>稼働時間短いってよく聞くけどアニメの砂漠編見るにとてもそうは思えん
ほぼ整備と補給無しでどんだけ動いてんだってなるよね…
44: 2019/08/20 22:11:10
肩の板とシールドとバックパック外すと思った以上にスリム
やっぱこの辺でボリューム感増大してる
47: 2019/08/20 22:13:38
まあありとあらゆる所盛ってるから盛り過ぎてそれ以上に消費エネルギーデカイってだけで搭載出来るエネルギー量もたんまりなんだろうきっと…
48: 2019/08/20 22:14:46
ジェネレーター三機積んでて稼働時間短いってどういうことだよ!と思うけど冷却の問題とか色々あるか
49: 2019/08/20 22:16:47
推進材の問題かと思ったけどTMSだから容量はでかいはずだしな…
51: 2019/08/20 22:18:21
ダブルビームライフルに人乗れるんだっけ?
55: 2019/08/20 22:21:38
>ダブルビームライフルに人乗れるんだっけ?
人が乗れるというかあれ単体で飛行できるというか
72: 2019/08/20 22:31:48
>>ダブルビームライフルに人乗れるんだっけ?
>人が乗れるというかあれ単体で飛行できるというか
いや流石にダブルビームライフルだけじゃ飛べねえよ!?
コアトップの非常用コクピットになってるだけで基本はトップ用のコアファイター側から操縦してる
52: 2019/08/20 22:19:00
描写と設定が一致しない部分だな
アニメ本編だと欠点ゼロのモンスターマシンのような
54: 2019/08/20 22:20:51
>描写と設定が一致しない部分だな
(アナハイム開発チームが目標にしていた稼働時間と比べて)稼働時間が短い
53: 2019/08/20 22:20:49
ハイメガキャノンの位置そこで良かったの?と今でも思う
56: 2019/08/20 22:22:27
>ハイメガキャノンの位置そこで良かったの?と今でも思う
直感的に照準をあわせられる!
ダブルビームライフルですらかすっただけで大破させれるから大雑把に撃っても問題ないんじゃないかな…

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『ダブルゼータガンダムは全身がごちゃごちゃしていて見るからに強そうだからカッコいいよな』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2019/08/22(Thu) 11:53:45 ID:e7d3d2af8

    アムロが乗ったら「使いにくい!」とか言いそう
    頭部のハイメガキャノンはオミットしろとか、ピームサーベルは標準サイズにしろとか、ビームライフルも普通のにしろとか言いそう

  2. 名前:匿名 投稿日:2021/06/08(Tue) 16:48:56 ID:54223781e

    放送当時は何だかムリヤリ過ぎて好きじゃなかったな、今は気にならなくなったけど。

    ZZの出力と推力は確かにスゴいけど、やっぱり強度には問題ありと思える。
    それは公式でも認めてる節があって、強化型で腰後部に装甲が追加されたのは補強のため、と当時の雑誌にも書かれている。
    この追加装甲により変形できなくなった(分離は可能)が、Gフォートレス形態への変形を捨ててでも必要だったということだろう。

    後に量産型ZZが登場したが、こちらは変形や分離機構を廃した代わりに機体強度は上がっているようだ(同様の問題が百式と百式改の間にも存在する)。
    個人的には、FAZZよりも遥かにガンプラバトル作品に出しやすい素材だと思うんだが・・。

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