1: 2019/11/21 23:51:06
4: 2019/11/21 23:57:26
5: 2019/11/21 23:57:59
40: 2019/11/22 03:15:39
8: 2019/11/21 23:59:19
9: 2019/11/22 00:00:38
オンラインじゃバグで使えない悲劇
10: 2019/11/22 00:01:32
カッコいいよね…
一度足伸ばしてみて貰いたい
一度足伸ばしてみて貰いたい
11: 2019/11/22 00:01:47
逆関節って利点あるわけじゃないよね
12: 2019/11/22 00:02:37
重心低くできるんじゃない?
14: 2019/11/22 00:08:11
>重心低くできるんじゃない?
重心低くしたいなら逆間接である必要ないだろ
へっぴり腰姿勢すりゃいいんだから
重心低くしたいなら逆間接である必要ないだろ
へっぴり腰姿勢すりゃいいんだから
13: 2019/11/22 00:02:49
37: 2019/11/22 01:02:52
>自称逆関節最強
海外版は名前ちょっと違うのか
海外版は名前ちょっと違うのか
15: 2019/11/22 00:09:12
46: 2019/11/22 04:26:01
>逆間接にも鶏足にもなれるぜ
ムース格好良いよね
わざわざロゴまで用意してるし
ムース格好良いよね
わざわざロゴまで用意してるし
16: 2019/11/22 00:10:58
重心低くくなら無限軌道だろうなぁ
18: 2019/11/22 00:12:38
逆関節の利点は前後両方にバランスを取り続けやすいことじゃないかな
21: 2019/11/22 00:19:12
25: 2019/11/22 00:21:58
>AC
最近これをACE COMBATで使うやつが多くて少し悲しいと思うレイヴンの端くれ
最近これをACE COMBATで使うやつが多くて少し悲しいと思うレイヴンの端くれ
23: 2019/11/22 00:19:51
直立姿勢ならもちろん人間型だけど
動く時のバランスは人間型より鳥足のほうが取りやすそうな気がする
あくまで気がするだけだけど
動く時のバランスは人間型より鳥足のほうが取りやすそうな気がする
あくまで気がするだけだけど
26: 2019/11/22 00:22:13
29: 2019/11/22 00:26:24
27: 2019/11/22 00:22:15
32: 2019/11/22 00:28:16
33: 2019/11/22 00:29:01
34: 2019/11/22 00:30:30
35: 2019/11/22 00:37:51
38: 2019/11/22 01:06:50
41: 2019/11/22 03:39:42
43: 2019/11/22 03:49:09
44: 2019/11/22 04:09:45
アーマードコアシリーズではいつもお世話になってた
45: 2019/11/22 04:25:21
メタルギアRAYは見ての通りの関節だけどREXは膝に当たる部分が曲がらずに前後にスライドして歩くから逆足とは違うジャンルな気がする
47: 2019/11/22 06:06:18
>逆関節って利点あるわけじゃないよね
機体の性格にもよるけど、直ぐに思いつくのは
メリット
・全高に対して歩幅を広く設定しやすい
・関節を伸ばすだけで直ぐに運動に入れる
デメリット
・関節の非装甲部が前面に来る
・関節が曲がっているため静止時にも余分なパワーが要る
かな