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変形MSを駄目にするクッション

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1: 2017/06/28 08:48:36 No.436273758

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
2: 2017/06/28 08:49:29 No.436273839

変形MSを駄目にするクッション
3: 2017/06/28 08:49:35 No.436273854

目の色が変
4: 2017/06/28 08:49:37 No.436273856

君にはいらないだろ
5: 2017/06/28 08:50:27 No.436273926

いや変形するのも疲れるんですよ
6: 2017/06/28 08:51:45 No.436274043

いいっすよね他の皆さんは
大気圏突入のために変形する労力とかいらないんだから
7: 2017/06/28 08:54:47 No.436274316

皆さんクッションだから楽でしょうけど
僕は変形はするけど直火なんですよ
熱いですよ
8: 2017/06/28 08:55:55 No.436274406

まあ安全第一だよねー
10: 2017/06/28 08:59:34 No.436274716

弁護士バッジみたいなんやな
11: 2017/06/28 09:03:35 No.436275037

シールド壊れたら仕方無いよね
13: 2017/06/28 09:05:22 No.436275170

変形するやつは普通に変形形態で減速突入しろよ
15: 2017/06/28 09:06:02 No.436275210

クッションだけで大気圏突入するならフライングアーマーお金の無駄っすよね
16: 2017/06/28 09:07:10 No.436275297

でもライフルの一撃でも喰らった日にはたちまち破裂して大気圏で燃え尽きるの不可避だよ…?
17: 2017/06/28 09:07:54 No.436275355

その時はホラ
自分変形とかできますんで
18: 2017/06/28 09:12:24 No.436275681

実は十分な減速さえ出来るなら大気圏再突入で燃え尽きる訳じゃないからな
22: 2017/06/28 09:21:43 No.436276456

>実は十分な減速さえ出来るなら大気圏再突入で燃え尽きる訳じゃないからな
宇宙世紀のミノフスキー物理学で斥力簡単に生み出したり浮遊させたりできるのに
それで減速させないのはなんなんだろう…
20: 2017/06/28 09:14:37 No.436275859

これ実用化されたらどれくらいかけて降下させるの
21: 2017/06/28 09:15:10 No.436275906

条約で大気圏突入時は戦わないようにしよ…
23: 2017/06/28 09:32:14 No.436277390

今の若い子はサランラップ一枚で突入もできんのか
24: 2017/06/28 09:35:03 No.436277616

横方向の原則は難しいのかもしれない
26: 2017/06/28 09:40:46 No.436278108

ミノフスキー粒子で見えないジャングルジムを構築して浮遊してるように見えるだけで
初期のミノフスキークラフトは実はガラス細工みたいに繊細な代物だから減速は無理っぽい
27: 2017/06/28 10:04:21 No.436280178

大気との摩擦で発熱するわけじゃないらしいな
28: 2017/06/28 10:09:32 No.436280676

ポンデリング

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『変形MSを駄目にするクッション』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2017/09/24(Sun) 06:24:19 ID:b799c457f Reply

    突入中に狙撃とか考慮しなければ、きっとバリュートってすごく信頼性の高い上にコスパに優れたシステムなのかもしれない

    ウェイブライダーに変形してとかは、直前の交戦とかなくても変形というシステムそのものがリスク孕むし、無事降りられてもそのあとのメンテは大変だろうし
    Zでもリゼルでもバリュートで落ち着いて降りられるならきっとその方いい

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