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実際の所ザクでジムに勝つなんて相当無謀なんじゃ…

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1:2018/11/26 20:49:13

実際の所ザクでジムに勝つなんて相当無謀なんじゃ…

3:2018/11/26 20:50:40

>実際の所ザクでジムに勝つなんて相当無謀なんじゃ…
ドムでも厳しい

2:2018/11/26 20:50:28

ゲームだと仕方ないのでジムにはザクと同性能になってもらう!

4:2018/11/26 20:52:12

連邦の兵士はMS乗って一ヶ月そこらだから
流石にそこはジオンの方が分があるよ

6:2018/11/26 20:53:08

>連邦の兵士はMS乗って一ヶ月そこらだから
>流石にそこはジオンの方が分があるよ
教育型(学習型)コンピュータのおかげでガンダム並みの動きできるんですよ

70:2018/11/26 21:16:25

>教育型(学習型)コンピュータのおかげでガンダム並みの動きできるんですよ
よくこれ書き込む人居るけどアニメ本編はもちろんメディアミックスの漫画や小説で反映されてるの見たことない……

79:2018/11/26 21:18:18

>よくこれ書き込む人居るけどアニメ本編はもちろんメディアミックスの漫画や小説で反映されてるの見たことない……
若ハマーンの漫画でそんなジム出てきてた気がする

123:2018/11/26 21:25:39

>よくこれ書き込む人居るけどアニメ本編はもちろんメディアミックスの漫画や小説で反映されてるの見たことない……
上でも言われてるけど若き彗星の肖像ってのでシャアがジムに攻撃したら回避されて
まるでアムロみたいな動きだって驚くシーンが有る

15:2018/11/26 20:57:48

>流石にそこはジオンの方が分があるよ
ジオンのベテランパイロットはブリティッシュ作戦でみんな逝っちまったよ…

50:2018/11/26 21:09:44

>ブリティッシュ作戦でみんな逝っちまったよ…
初めて聞いたわ

5:2018/11/26 20:53:03

攻撃機でマルチロール機に挑むようなものなのでは

84:2018/11/26 21:19:28

>若ハマーンの漫画でそんなジム出てきてた気がする
あーーあーーシャアが一瞬アムロかと錯覚したやつか!懐かしいな……

7:2018/11/26 20:55:23

ジャブロー到着までのデータだけでも相当育ってるよね

8:2018/11/26 20:55:41

ジムに機体性能で勝てるジオンの量産機ってゲルググくらいなんじゃ…

9:2018/11/26 20:56:53

シャアのアクシズ時代の漫画だとライフル回避挙動だけアムロの動きするジムが出てたきてたな

10:2018/11/26 20:56:57

ガンダムと違ってザク側の攻撃はジムに全部十分通じるから
ジムが余裕ぶっこけるほどには差はない
でもガチンコやるとやっぱり武器の威力の差はちょっとしんどい

11:2018/11/26 20:57:00

実際のところ1年戦争だけで言うとMSよりパイロットの腕しだい

12:2018/11/26 20:57:03

ジオニックフロントだとマシンガンがそもそも通用しなくなってきたから新型のジムの装甲を破れるマシンガンが開発されていて新型機とかよりもまずこのマシンガン前線に運んでくれよと愚痴るシーンがあったり

13:2018/11/26 20:57:12

その辺はジオンだってちゃんとノウハウ積んでる筈だろ!
何操作系統の違うMSを大量に平行運用した?

26:2018/11/26 21:01:47

>何操作系統の違うMSを大量に平行運用した?
そのための統合整備計画でございまさぁ

14:2018/11/26 20:57:34

こちらにもビーム兵器があれば!!1!!

18:2018/11/26 20:59:35

>こちらにもビーム兵器があれば!!1!!
最近だとキマイラとガトー、マツナガ、シャアなんかのエース以外はゲルググは配備されたけどビームライフルが配備されてないから殆どのゲルググはザク装備なんかで戦ってたとか言われてる

16:2018/11/26 20:58:32

めっちゃ性能のいい学習型コンピュータ積んだ機体に
たまたまズブのド素人が乗り込んで超エースになる過程の戦闘データが貯まった

17:2018/11/26 20:58:39

ジオンのパイロットだってMSの操縦なんてたいして経験積んで無いぞ

24:2018/11/26 21:01:21

>ジオンのパイロットだってMSの操縦なんてたいして経験積んで無いぞ
MSの操縦というか対MS戦の経験がだな
一方連邦の学習型コンピュータにはジオンが節操なく送り込んだ色々なタイプのMSと天パがバケモノになる過程で戦ったデータがみっしり詰まってる

83:2018/11/26 21:19:26

>ジオンのパイロットだってMSの操縦なんてたいして経験積んで無いぞ
やっぱり一年戦争は短すぎるのでは…

89:2018/11/26 21:20:20

>やっぱり一年戦争は短すぎるのでは…
一年はともかくガンダム出てから3ヶ月ってのはやっぱり無理があるよ!

19:2018/11/26 21:00:15

でも映像だとビームスプレーガン10発くらいで品切れしてるから
ザクマシンガンで打ちまくればなんとか

21:2018/11/26 21:00:38

まあ一般人が乗るならビームライフルよりザクマシンガンのが当たりそうだけどな

22:2018/11/26 21:00:43

シャアなんてジオングとか初乗り試乗状態だからな…

25:2018/11/26 21:01:35

物量でも装備でも練度でも勝てなかったらどうやって勝てばいいんですか

30:2018/11/26 21:02:31

>物量でも装備でも練度でも勝てなかったらどうやって勝てばいいんですか
特攻ですね

34:2018/11/26 21:03:32

>物量でも装備でも練度でも勝てなかったらどうやって勝てばいいんですか
地の利を生かしたコロニー落としとMS作る前に速攻キメて大将拉致って交渉
逃げられた
もうだめ

27:2018/11/26 21:01:58

ベテランっつっても実戦は1年弱なんだよな

32:2018/11/26 21:03:12

>ベテランっつっても実戦は1年弱なんだよな
しかも対艦や対戦闘機や対戦車のほぼ一方的な蹂躙の経験だけだしな

65:2018/11/26 21:14:43

>ベテランっつっても実戦は1年弱なんだよな
しかも対MSとなるとシャアですら左遷期間込でも3ヶ月ちょっとの期間何度か天パとやりあった程度だという

68:2018/11/26 21:15:49

>しかも対MSとなるとシャアですら左遷期間込でも3ヶ月ちょっとの期間何度か天パとやりあった程度だという
まぁそれだけで天パと互角に戦えてるシャアも大概なんだけどね…

77:2018/11/26 21:18:05

>まぁそれだけで天パと互角に戦えてるシャアも大概なんだけどね…
シャアは文字通りスーパーエリートだし…

29:2018/11/26 21:02:25

ビームライフル当てるのってゲームでも結構しんどいよね…
そして弾切れする…

31:2018/11/26 21:03:09

スプレーガンの鹵獲とか出来なかったんです?

33:2018/11/26 21:03:23

ガトーがリックドムで100機くらい落としてくれるさ

35:2018/11/26 21:04:20

現実の戦闘機ほど性能差がモノを言う世界じゃない気がするMS

39:2018/11/26 21:06:12

>現実の戦闘機ほど性能差がモノを言う世界じゃない気がするMS
でもガンダム級に攻撃が全く通じない奴は勘弁な!

42:2018/11/26 21:06:34

>現実の戦闘機ほど性能差がモノを言う世界じゃない気がするMS
初期のアムロはガンダムの性能で乗り切ってたし

36:2018/11/26 21:04:50

バルカンもサーベルもある
あと単独vs単独なんてそうそう無いだろうし

38:2018/11/26 21:05:58

ゲームだと同等にされがちだけど実際はドム以上ゲルググ以下くらいラインだからなジム…

52:2018/11/26 21:10:07

>ゲームだと同等にされがちだけど実際はドム以上ゲルググ以下くらいラインだからなジム…
最近のゲームでもザクと同等なのって初期ジムで後期ジムはちゃんと高性能に設定されてるじゃん

40:2018/11/26 21:06:15

ゲームだとビームなんか遅すぎて全然有利に見えないぜ
やはり弾幕張れるマシンガンのほうがいいぜ

44:2018/11/26 21:07:31

シールドだけはガンダム並みだったはずなので防御力高いよね

45:2018/11/26 21:07:46

実際ビームは光じゃなくてメガ粒子ブシャーしてるだけだからそう速そうには思えんよな

46:2018/11/26 21:08:07

ゲルググのビームライフルが配備されたのは12月6日で終戦三週間前で、海兵隊にすらザクマシンガンを使わせていたくらい装備が足りなくて、しかも大体グラナダと本国に配備されたからアバオアクーには殆ど配備されなくて、ゲルググ自体もジムと比べると15トン近く重いから無理やり推進剤大目にして動かしてるからザクより扱いにくい…

48:2018/11/26 21:09:11

>15トン
なそ
にん

47:2018/11/26 21:09:10

世代が違うとシステムや装甲SOZAIの差で無双出来るけど同世代同士だと多少の差があっても攻撃が当たった方の負けってイメージあるMS戦

49:2018/11/26 21:09:12

おのれガチャポン戦士!

51:2018/11/26 21:10:02

そもそもザクが登場した時点では他にMSなかったから
対MS用の設計じゃなかったんだろうな

55:2018/11/26 21:11:08

>そもそもザクが登場した時点では他にMSなかったから
>対MS用の設計じゃなかったんだろうな
グフでやっと対MSを意識し始めてると思う
それでも剣で切り合うのをメインに考えてるからまだ少しズレてると思うけど

58:2018/11/26 21:12:02

>そもそもザクが登場した時点では他にMSなかったから
>対MS用の設計じゃなかったんだろうな
MS戦視野に入れたのがグフのはず

167:2018/11/26 21:32:58

>MS戦視野に入れたのがグフのはず
ザクに毛が生えた程度の性能相手を想定したら白い悪魔だった
放映当時の設定だとオデッサ以前はWB隊以外に連邦のMSはいないから対MSの実戦をしたパイロットはシャア以外全滅していくのでジオン側にまったく経験値が貯まらない

177:2018/11/26 21:34:12

>MSの実戦をしたパイロットはシャア以外全滅していくのでジオン側にまったく経験値が貯まらない
悪魔かよ

56:2018/11/26 21:11:34

初期ガンダムも性能低かったのかな

62:2018/11/26 21:13:25

>初期ガンダムも性能低かったのかな
センチュリー設定だとなんとビームライフルを使えなかったらしい

57:2018/11/26 21:11:59

初代に関していえばジムがザクに負ける描写は殆ど無かったと思う
(単にリックドムが主力だった事もあるが)

60:2018/11/26 21:12:52

ザク2C型が量産本格化しかかったところでキシリアから
連邦がMS投入してきたときのための装備つけろと言われてスパイクや
ヒートホーク装備したF型に変わる

61:2018/11/26 21:13:17

初代アニメに関しては連邦もジオンもモブ機は基本かませだから強さ測るにはあんまり信用出来なさそう

63:2018/11/26 21:14:08

ラルおじや黒いのもベテラン面してるけど対MS戦闘って天パとの戦闘がほぼ初ぐらいの勢いなんじゃなかったっけ

66:2018/11/26 21:15:23

MSの操縦自体はラルや三連星のほうが慣れてると思うがMS対MSの戦闘となると
一番慣れてたのはアムロでは

74:2018/11/26 21:17:24

>MSの操縦自体はラルや三連星のほうが慣れてると思うがMS対MSの戦闘となると
>一番慣れてたのはアムロでは
初期の対MSといえばWBの周辺だけだからそうなるな

67:2018/11/26 21:15:31

そら正面から戦って勝てる訳が無い
本当に必要だったのは第二次ブリティッシュ作戦早期実行と
第3第4次ブリティッシュ作戦
こん位しないと勝てないわな

69:2018/11/26 21:16:22

>本当に必要だったのは第二次ブリティッシュ作戦早期実行と
>第3第4次ブリティッシュ作戦
>こん位しないと勝てないわな
オイオイオイ
滅んだわ人類

87:2018/11/26 21:19:48

>本当に必要だったのは第二次ブリティッシュ作戦早期実行と
>第3第4次ブリティッシュ作戦
>こん位しないと勝てないわな
ガンダムXきたな…

73:2018/11/26 21:17:11

一応オリジンだとラルと三連星だったかが開発中ので殴り合いしてたね

75:2018/11/26 21:17:35

一年戦争が5年かせめて3年あればなあ

78:2018/11/26 21:18:05

ジオンのベテランが新しい機体に乗り換えるのを嫌がった一方
連邦のベテランは挙ってジムに乗り換えた

80:2018/11/26 21:19:00

まあ連邦のベテランはジムの前に乗ってたのTINコッドとかだからな

106:2018/11/26 21:22:20

>まあ連邦のベテランはジムの前に乗ってたのTINコッドとかだからな
ライトアーマーが薄すぎて誰も乗らねーだろって思ってたら戦闘機乗りたちがヒャッハーしてたとかちょっとおもろい

81:2018/11/26 21:19:05

マチルダさんがガンダムの戦闘データを回収してくのは何回かやってる

82:2018/11/26 21:19:15

やはりギャン量産こそ正解…
具体的にはギャンキャノン

103:2018/11/26 21:22:14

>一週間で人口の半分が消えて8ヶ月あまりの膠着状態からガンダムが立って終戦までを
>1年に収めようとするとこうもなろう!
膠着状態長すぎじゃねぇかなぁ…

146:2018/11/26 21:29:09

>一週間で人口の半分が消えて8ヶ月あまりの膠着状態からガンダムが立って終戦までを
>1年に収めようとするとこうもなろう!
ガンダムが大地に立ってから終戦まで3ヶ月なの?!
実質1クール戦争なの?!

85:2018/11/26 21:19:38

ザクでジムコマンドとか相手にしたくないよね
ゲルググでも嫌だ

86:2018/11/26 21:19:41

アムロは初陣でコックピットをピンポイント刺突できる天才だしそんな無茶振りばっかされて育ったコンピュータはやっぱり強いよ

88:2018/11/26 21:20:08

作中に出てくるジムって明らかにカタログスペックより劣ってない?
手抜き生産なの?

95:2018/11/26 21:21:17

>作中に出てくるジムって明らかにカタログスペックより劣ってない?
>手抜き生産なの?
ある程度それもあると思うぞ
ボールなんて装甲はガンダムと同じルナチタニウム合金なのにあんなにやられるし

96:2018/11/26 21:21:22

>手抜き生産なの?
アニメノチカラです

97:2018/11/26 21:21:28

>作中に出てくるジムって明らかにカタログスペックより劣ってない?
>手抜き生産なの?
だから画面外には情けないザクやドムやゲルググがいっぱいいることになるのホントによくない…

90:2018/11/26 21:20:25

ギャンのコスト下げて
キャノンが欲しい場合はポン付けするってのは割と正解では?

111:2018/11/26 21:23:07

>ギャンのコスト下げて
>キャノンが欲しい場合はポン付けするってのは割と正解では?
宇宙ならビーム撹乱膜で艦砲と主兵装のビームライフル無効化出来るし
地上なら白兵戦主体で装備も使いやすい実弾
実際ゲームとかだとその方が正解なことが多い

91:2018/11/26 21:20:53

連邦兵の間じゃアムロのデータと戦って何秒持つかっていうのが
暇つぶしの遊びで流行っててガンタンクで挑んだら0.3秒くらいで撃破されちゃった奴がいる

92:2018/11/26 21:20:58

MS対MSの経験値ならザク同士で戦えばあげられるぞ

93:2018/11/26 21:21:00

正式な宣戦布告が遅れに遅れて一年戦争とか後付けしてくれればよかったのに

94:2018/11/26 21:21:16

ギレンの野望でギャンキャノンあほみたいに強かったな
遠距離も中距離も近接も余裕でこなしてくれる

98:2018/11/26 21:21:40

せめてジャイアントバズ持たせたれ…どんだけ余っとんねんザクマシンガン
でも素人にバズーカは扱いづらいか

127:2018/11/26 21:26:07

>せめてジャイアントバズ持たせたれ…どんだけ余っとんねんザクマシンガン
開戦前からアホみたいに装備されてたり撃墜されたザクから装備回収する事もあったからザク装備だとめちゃくちゃ余ってる
だからドムもゲルググも大体ザク装備で出撃しろと言われてた

99:2018/11/26 21:21:42

ギャン盾は何とかしてあげてほしい

101:2018/11/26 21:22:00

ビーム兵器装備してアムロのデータ乗せてガンダムに迫る運動性と同等以上センサーを持つMSが数で押してくる!
何かのゲームのバッドエンドレベルだよこれ

114:2018/11/26 21:23:43

>何かのゲームのバッドエンドレベルだよこれ
ヒラコーが以下略で書いてた竹槍で米軍機動部隊と戦う並みの無理ゲー

116:2018/11/26 21:24:00

>ビーム兵器装備してアムロのデータ乗せてガンダムに迫る運動性と同等以上センサーを持つMSが数で押してくる!
>何かのゲームのバッドエンドレベルだよこれ
でも劇中だとそんなこと感じさせないくらいサクッと落ちてるよね……

121:2018/11/26 21:25:25

>ビーム兵器装備してアムロのデータ乗せてガンダムに迫る運動性と同等以上センサーを持つMSが数で押してくる!
そう書かれると悪夢過ぎる

129:2018/11/26 21:26:29

>>ビーム兵器装備してアムロのデータ乗せてガンダムに迫る運動性と同等以上センサーを持つMSが数で押してくる!
>そう書かれると悪夢過ぎる
しかもそのデータがジオンのエースパイロットである赤い彗星が乗った色んなMS相手込みというのだからジオン側はたまったものではない

107:2018/11/26 21:22:21

少なくともシャアがこれ出てきたらやべーぞって思うぐらいの性能はある

108:2018/11/26 21:22:41

タイムスケジュールだとザンスカール戦争とかもかなりキツキツだったような覚えがある

124:2018/11/26 21:25:45

>タイムスケジュールだとザンスカール戦争とかもかなりキツキツだったような覚えがある
Vガンの日程は細かく長谷川先生がウッソをV2に乗せる余裕が無いと漏らすほどです

109:2018/11/26 21:22:49

ビームスプレーガンとは一体…

110:2018/11/26 21:22:55

主役機を活躍させたい製作の都合的な問題なんだろうけどどう見てもザク>>ジムぐらいの戦闘力の差ある

120:2018/11/26 21:25:22

>主役機を活躍させたい製作の都合的な問題なんだろうけどどう見てもザク>>ジムぐらいの戦闘力の差ある
ジムが出てきたのって連邦の反攻期でジオンの防衛施設に突っ込む戦いが多いからどうしても連邦の方が損害多くなるんだと思ってる

112:2018/11/26 21:23:18

ザクはスプレーガン掠ったらもうアウト
GMはガンダムシールドあるからザクマシンガンどころかバズーカだって耐える

113:2018/11/26 21:23:19

ボールルナチタ合金だったのに蹴られて爆散してたのか
まあ爆散するか…

115:2018/11/26 21:23:57

ライトアーマーはそんな需要があったのか…

209:2018/11/26 21:39:46

>ライトアーマーはそんな需要があったのか…
戦闘機乗りが一撃離脱ができる!嬉しい!って喜んで使ったそうな…あの人たち頭おかしいのかな…

117:2018/11/26 21:24:44

ジムの相対スペックが再現されたのがこのガンダムオンラインです

118:2018/11/26 21:25:03

楽団出身のMS乗りなんてのもいますが
当時MS適正ある人は片っ端から集められて乗せられたという話を
どこかで聞いたが思い出せない……どうせソーラレイで大半が焼かれただろうし

119:2018/11/26 21:25:19

外伝とかMSVだと連邦のエースは元戦闘機乗りとかちらちらいるよね
ユウは確か戦闘機乗りから転向した人でマイヤーはどうだっけ

122:2018/11/26 21:25:25

今はスプレーガンの設定どんな感じになってるの?

158:2018/11/26 21:31:27

>今はスプレーガンの設定どんな感じになってるの?
単発と3点バーストとスプレー撃ちを切り替えれる凄い武器になってる

125:2018/11/26 21:25:53

ガンダムシリーズの設定関係は盛られる傾向があるので最終的にはアニメの描写を信用したいのはある
ガンダムが頭部バルカンからビームを発射?見なかったことにしよう!

172:2018/11/26 21:33:31

>ガンダムが頭部バルカンからビームを発射?見なかったことにしよう!
あれは試作のメガ粒子カートリッジ弾だったんだよ

126:2018/11/26 21:25:56

攻めは守りの3倍の戦力が必要って言うし

128:2018/11/26 21:26:10

水陸両用MS作りすぎなんだよ

136:2018/11/26 21:27:40

>水陸両用MS作りすぎなんだよ
ジョニーライデンで一方連邦側は別にいらないよねしたは笑った

130:2018/11/26 21:26:37

教育型コンピュータのデータいつ反映されたか知らないけど
ガンダムって再び上がるまで宇宙戦ろくにしてなかったよね

131:2018/11/26 21:26:39

ザクは割といるけど素ジムのエース乗りとか専用機とかいなくて寂しい

132:2018/11/26 21:27:03

扱いやすくても大して効かないマシンガンと
扱いにくいけど結構なダメージ与えられるバズーカ
どちらを装備するか悩みますね

133:2018/11/26 21:27:14

ジムがザクより弱く見えるのは乗ってるパイロットの質の違いがあるからですよとか言うけど
パイロットでMSの耐久性変わったりすんのかよ
そもそもパイロットの熟練度そう大差ないだろ

141:2018/11/26 21:28:11

>ジムがザクより弱く見えるのは乗ってるパイロットの質の違いがあるからですよとか言うけど
>パイロットでMSの耐久性変わったりすんのかよ
>そもそもパイロットの熟練度そう大差ないだろ
優性種たるジオン国民のパイロットが愚劣な連邦のそれと同等なはずがない

134:2018/11/26 21:27:27

悪の組織が毎週新メカ出してくるノリで新機体開発してる

135:2018/11/26 21:27:28

ジムは無理な大量生産の粗悪パーツが入ってカタログスペックでない機体だらけってのは良い改変

137:2018/11/26 21:27:48

もしかしてスプレーガンってバズーカのサイドアームとしても優秀なんじゃ……
何あの小ささ

160:2018/11/26 21:31:44

>もしかしてスプレーガンってバズーカのサイドアームとしても優秀なんじゃ……
>何あの小ささ
ガンダムのビームライフルより弾数もかなり多いし威力落ちてると言っても当時のジオンMSなら命中一発で落とせるから関係ないし
むしろ予備のビームスプレーガン持った方がいいかも

138:2018/11/26 21:27:59

R1は派生作品のエースがよく乗ってたことになる
ガトー機がこの前プレバンで出たけど他に設定だとシーマもR1受領してる

150:2018/11/26 21:30:18

>R1は派生作品のエースがよく乗ってたことになる
>ガトー機がこの前プレバンで出たけど他に設定だとシーマもR1受領してる
R2の4機設定は動かないな…MS生産総数はドカドカ膨らむのに
今設定したら8機あったことになるよね多分

139:2018/11/26 21:28:01

ホワイトベースがジオンの勢力圏を突っ切る展開のおかげで
通常兵器がそんなにMSに詰んでるわけでもないのがうまくぼかされてるよね

143:2018/11/26 21:28:44

>通常兵器がそんなにMSに詰んでるわけでもないのがうまくぼかされてるよね
ギレンの野望とMS IGLOOでモビルスーツいらないやこれってなるなった

140:2018/11/26 21:28:08

施設破壊とか考えたらバズーカのが便利だし…

145:2018/11/26 21:29:07

主だった戦力は地球から完全に追い出せてるからなあ
連邦水泳部は出番まずない

147:2018/11/26 21:29:19

小説版闇夜のフェンリル隊「新型機とか良いからジムを貫けるザクマシンガンの新型マガジンもっとくれよ本国はさぁ…!」

148:2018/11/26 21:29:34

頭部バルカンの有無が地味にでかいと思う

149:2018/11/26 21:29:55

カタログスペック通りならジムが負ける要素無いけど利権関係でズブズブなせいで部品とかイマイチなのが揃ったりして酷かったって話はarkのだっただろうか

151:2018/11/26 21:30:44

重力に魂を引かれた連邦上層部はそういう事する

152:2018/11/26 21:30:45

おっちゃんのビームライフルが火力過多だったから
MS即死できるくらいにしたスプレーみたいな外見したビームライフル?

153:2018/11/26 21:31:06

ゲルググはもっと盛ってカッコいいの出してくれ
ギャンKと並べたいんだ

154:2018/11/26 21:31:06

5~8ヶ月くらいと1~2ヶ月だったら使ってる期間に倍くらい差があるから
むしろ一番差が出やすい時期だと思う

155:2018/11/26 21:31:13

設計上欠陥ある機体より先に分解するジムはどんだけ粗悪品なのよ

156:2018/11/26 21:31:14

作中のジムがスペックと比較して弱すぎるからってスペックの方が間違いでしたってなったのマジでひどいと思う
訂正するべきはそこじゃねーだろ!

157:2018/11/26 21:31:15

ヒルドルブを量産していれば勝てた!

159:2018/11/26 21:31:39

料亭で金色のお菓子を渡されて是非ウチに任せてくださいよ旦那…ってジムの受注を取る

170:2018/11/26 21:33:25

>料亭で金色のお菓子を渡されて是非ウチに任せてくださいよ旦那…ってジムの受注を取る
年代あとになっても剥きだしパイプのあるジオン系MSはパイプ開発工場との癒着かあるいは復興事業としてあえて作らせてるのkってバカ話をツレとしてたな…

162:2018/11/26 21:32:10

スプレーガンはライフルより取り回し良さそう
センサー付いてないの気になるけど

163:2018/11/26 21:32:21

いいですよね2~3発撃ってカスッカスッって弾切れするジムコマビームライフル

178:2018/11/26 21:34:35

>いいですよね2~3発撃ってカスッカスッって弾切れするジムコマビームライフル
でもビームライフルのデザインだとあれが一番好き

164:2018/11/26 21:32:32

スプレーガンはフォルムのせいで弱く見えてしまう

165:2018/11/26 21:32:43

スプレーガンくらいだと格闘距離で使えるから
ビームサーベルより強いかもなあ

171:2018/11/26 21:33:27

>スプレーガンくらいだと格闘距離で使えるから
>ビームサーベルより強いかもなあ
カッコいいからデザイナーは長物持たせたがるけどコンパクトのが便利は便利だよねやっぱ

166:2018/11/26 21:32:48

Arkも言ってるけど作品の演出が間違ってましたのでなかったことにしますっていうのは
一番楽なんだけどそれやり始めるとキリがないというかいろいろ大変なことになるし
一番選ぶべきではない方法ではある

168:2018/11/26 21:33:05

ヒートホークとビームサーベルってのもたいがい酷い

193:2018/11/26 21:37:15

>ヒートホークとビームサーベルってのもたいがい酷い
ホークは敵艦の装甲をひっぺがす為のもの
サーベルはMSを貫くもの

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『実際の所ザクでジムに勝つなんて相当無謀なんじゃ…』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2018/11/28(Wed) 06:59:49 ID:57ccd15b3 Reply

    実際のところアムロの戦闘データってどれだけ役に立ったんだろ?

    パイロット「あの敵狙ったろ」
    コンピュータ「戦闘データによると敵のパイロットは狙われたらこう動くはずだからちょっと狙いをこうずらして……」
    敵パイロット「はわわ、敵だ!?どうすれば(オロオロ」
    結果攻撃は外れる

    こんなふうになったりしないかな

  2. 名前:匿名 投稿日:2018/11/28(Wed) 10:02:37 ID:05381e8a4 Reply

    *50
    PG量産型ザクⅡの記事を鵜呑みにするな、タコ!
    実際は、ブラウン軍曹みたいな初期訓練生は多数戦死してるが、名だたるエースはルウム戦役でも生存。流石にガンダム登場の10月迄には多数戦死。

  3. 名前:匿名 投稿日:2018/11/29(Thu) 20:19:52 ID:0b83c5616 Reply

    大体は射撃合戦の時点でどちらか落ちるし
    そこを抜けてくるエースがヤバいんだって赤い人も言ってたし
    並のMSなら普通に致命傷にできて装弾数も多いスプレーガン持ちな上に
    >ビーム兵器装備してアムロのデータ乗せてガンダムに迫る運動性と同等以上センサーを持つMSが数で押してくる!
    これだもんなあ……
    これは相当しんどい

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