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【ガンダム】可変MSのMA形態は果たしてどの程度役に立ったのだろうか

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1: 2020/02/17 23:07:14

可変MSのMA形態は果たしてどの程度役に立ったのだろうか
2: 2020/02/17 23:08:27
可愛い
3: 2020/02/17 23:09:04
ムットゥーいいね
4: 2020/02/17 23:09:20
実在しないので劇中の描写が全てとしか
5: 2020/02/17 23:10:17
好きなんだけど下半身のスカスカっぷりがいつも頭をよぎる
7: 2020/02/17 23:12:53
整備性の向上で生じた余裕で何をやるのか模索してただけなのでは
結局量産機には取り入れられてないし
8: 2020/02/17 23:13:00
大気圏内で追加装備無しでの長距離移動とか
大気圏突入能力とか
13: 2020/02/17 23:15:53
>大気圏内で追加装備無しでの長距離移動とか
>大気圏突入能力とか
大気圏突入能力までをも実際に描かれた可変MSってZガンダム以外にあったっけか
9: 2020/02/17 23:13:56

長距離移動等の際にスピード出せるってなら分かるけど
スレ画はそういうのじゃなさそうだし
被弾面積を減らす&装甲の厚いスカート部で防御てとこか?
10: 2020/02/17 23:14:12
可動部分が増える=故障確率が上がるだから
デメリットの方が大きそう
55: 2020/02/17 23:37:16
>可動部分が増える=故障確率が上がるだから
>デメリットの方が大きそう
結構すげぇ速度で飛び回る兵器なんで剛性の低下が一番響きそう
あと動く場所が多いってのは単純に金が掛かるって事だ
59: 2020/02/17 23:39:20
>結構すげぇ速度で飛び回る兵器なんで剛性の低下が一番響きそう
>あと動く場所が多いってのは単純に金が掛かるって事だ
Zとかどう考えても乗りながらグネグネ変形しまくるから無茶にもほどがあるんだよな
ハンブラビとかガブスレイくらいが一番現実的に見える
97: 2020/02/17 23:54:30
>Zとかどう考えても乗りながらグネグネ変形しまくるから無茶にもほどがあるんだよな
>ハンブラビとかガブスレイくらいが一番現実的に見える
可変MSってMA形態が往路の移動手段みたいな設定多いし
グネグネ変形しまくるのが想定から外れた現場の運用なんじゃって思ってる
60: 2020/02/17 23:39:21
>結構すげぇ速度で飛び回る兵器なんで剛性の低下が一番響きそう
>あと動く場所が多いってのは単純に金が掛かるって事だ
ZZの後半ではほとんど作られなくなった理由として
増大し続けるメンテナンスコストっていうのがあって
ああなるほどって納得した
12: 2020/02/17 23:14:52

キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
14: 2020/02/17 23:15:59

こいつは可変と呼ぶのもおこがましいレベルだよな
47: 2020/02/17 23:33:09
>こいつは可変と呼ぶのもおこがましいレベルだよな
脛が開いて推進器が出ます!
わざわざそんな姿勢取らないでスーパーマンのポーズで飛べよ…
15: 2020/02/17 23:16:16
デザインは良いんだけどスレ画はZでも最も見せ場がなかったMSなんじゃないのか
最後もあっけないし
19: 2020/02/17 23:17:25
>デザインは良いんだけどスレ画はZでも最も見せ場がなかったMSなんじゃないのか
キット化されたからって調子乗ってんじゃねぇぞバーザム
16: 2020/02/17 23:16:18

キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
18: 2020/02/17 23:17:09
整備士泣かせ
21: 2020/02/17 23:19:17

Zplusの地球の空での航空機形態は結構説得力があると思う
22: 2020/02/17 23:19:37
Zの敵MSで見せ場あったやつの方が・・・
大体ジェリドが新型ぶっ壊してばっかってイメージ
26: 2020/02/17 23:21:40
>Zの敵MSで見せ場あったやつの方が・・・
>大体ジェリドが新型ぶっ壊してばっかってイメージ
搭乗機体は大体戦果あげてるんだけどバウンドドックは
27: 2020/02/17 23:22:17
>Zの敵MSで見せ場あったやつの方が・・・
ほとんどシャアしか見せ場のなかった1stの頃より敵側のMSもだいぶ活躍してたとおもうけどな
24: 2020/02/17 23:20:27

こう言うビグロとかグラブロ的なMAっぽくなる
と言うだけでなんかもうワクワクしちゃって
28: 2020/02/17 23:24:09
ジェリドにしたって機体をブッ壊す前にはけっこう働いているな
1話限りだったバウンドドックはともかくとして
30: 2020/02/17 23:25:56
>1話限りだったバウンドドックはともかくとして
一応ゲーツが乗ってたやつもいるから…
33: 2020/02/17 23:28:42

散弾ではなぁのセリフの
おかげか強キャラ感ある
36: 2020/02/17 23:30:14
>散弾ではなぁのセリフの
>おかげか強キャラ感ある
実際カミーユもクワトロも結構追い込まれてたしね
38: 2020/02/17 23:30:54

>散弾ではなぁのセリフの
>おかげか強キャラ感ある
そういや全体的に可変MSはすげえデカかったな
35: 2020/02/17 23:29:54

こいつこそ何の意味があるんだこの形態
41: 2020/02/17 23:31:48
>こいつこそ何の意味があるんだこの形態
そっちこそメイン形態だぞ
ミノフスキークラフトで空を飛んで拡散メガ砲を撃ちまくる
43: 2020/02/17 23:32:07
メッサーラって敵MSで唯一撃墜されずに終わったやつかな
ジュピトリスと一緒に沈んだかもだが
46: 2020/02/17 23:33:07
>メッサーラって敵MSで唯一撃墜されずに終わったやつかな
バイアランも
44: 2020/02/17 23:32:35
バウンドドッグは装甲に強力なビームコーティングがされててMA形態になれば無敵の防御を誇るんだっけ
なぜかZのビームライフルに貫かれるけど
49: 2020/02/17 23:34:23
TMSは
ZとメタスとガブスレイとハンブラビとガザC
TMAなのが
メッサーラとギャプランとアッシマーとサイコ&サイコⅡ
54: 2020/02/17 23:36:55

高さの足りない格納庫でも可変MSならこの通り
57: 2020/02/17 23:38:55

>高さの足りない格納庫でも可変MSならこの通り
・・・
56: 2020/02/17 23:37:46
メタなこと言えばおもちゃ屋の要求で変形とか合体入れて
飽きられたから無くなったってだけなんだけど
まあかっこいいからなあ
67: 2020/02/17 23:42:52
そもそもMSがだんだん大型化していったのも
形が複雑になっていく過程でガンプラの金型技術が悲鳴を上げて
じゃあ一回り大きくしようって
68: 2020/02/17 23:43:06
一時期は変形もできないロボはがっかりされるほどだったからな
75: 2020/02/17 23:47:09
>一時期は変形もできないロボはがっかりされるほどだったからな
子供の時ガンダムに響かなかったのそこだったわ
70: 2020/02/17 23:43:41
Zガンダムが大気圏突入できる理由はまあわかる
でもリゼルはどういう理屈で突入できるの?
あれが突入できるならメタスだって突入できるだろ
81: 2020/02/17 23:50:08
>でもリゼルはどういう理屈で突入できるの?
リゼルとデルタプラスは素材工学の力でということらしい
いくら素材工学が発達してもあのスッカスカはどうかとは思うが
131: 2020/02/18 00:05:38

>Zガンダムが大気圏突入できる理由はまあわかる
>でもリゼルはどういう理屈で突入できるの?
>あれが突入できるならメタスだって突入できるだろ
リゼルはウイングバインダー装備でWRになれるからZガンダム同様に突入時に機体が発生させたショックウェーブに乗って大気圏突入する
メタスだってオプションでWR機能有したウイングバインダーユニットとかフライングアーマー装着すれば多分イケる
73: 2020/02/17 23:46:07
Gアーマーが空飛べるんだからなんだって飛べそうではある

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『【ガンダム】可変MSのMA形態は果たしてどの程度役に立ったのだろうか』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2020/02/20(Thu) 20:20:39 ID:ed68711f7 Reply

    整備士を泣かせてそうだけど、それと同じくらいパイロットや人事、育成部門も泣かせてそう。適性あるの探すのも育成するのもされるのも大変そう。
    つかオーブはよく金も整備や育成の手間もかかる可変機を量産して主力にしてたな……

  2. 名前:匿名 投稿日:2020/02/21(Fri) 18:29:29 ID:0f2730fda Reply

    メッサーラは木星の高重力圏で全身に分散配置したスラスターを一方向に纏めるための変形機構だったから、地球圏の1G環境で変形機能がどれだけ必要だったかは微妙。

  3. 名前:匿名 投稿日:2020/02/22(Sat) 00:59:48 ID:e8d291e43 Reply

    >>49でハブられるバウンドドッグ氏

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