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「機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム」の思い出wwwwwwwwww



1: 2020/04/17 13:23:35

ガンダムVSガンダムスレ
NEXTもOK
2: 2020/04/17 13:24:47
キャンセルがフリーダムの特権だった時代…
3: 2020/04/17 13:26:46
これを入荷するためにBASARA Xを入荷しなければいけなかったゲーセンはかわいそう
4: 2020/04/17 13:27:10
スレ画は好き…イラストは好き…
5: 2020/04/17 13:30:40
もうどの機体が強かったとか忘れてしまった
覚えてるのがなぜかZZが投げキャラだったことだけ
あれ元ネタあるの…?
8: 2020/04/17 13:32:14
>もうどの機体が強かったとか忘れてしまった
>覚えてるのがなぜかZZが投げキャラだったことだけ
>あれ元ネタあるの…?
ない
12: 2020/04/17 13:35:05
>ない
まじか…太いから…?
15: 2020/04/17 13:37:18
>>ない
>まじか…太いから…?
一応ジュドーの名前の元ネタが柔道の山下らしいし…
あと掴んで押し倒したりみたいなことはやってたような
パイルドライバーは…うん…
6: 2020/04/17 13:31:08
Gクロスオーバーはマジの黒歴史
64: 2020/04/17 14:35:56
>Gクロスオーバーはマジの黒歴史
おれGクロスオーバー大好きだったんだけどね
今なら処理落ちせずに使えるんだから実装しろよって思うくらいには好意的
実装したら100%叩かれるだろうけどさ
7: 2020/04/17 13:31:51
ポケ戦機体のオープニングムービーは90円の価値がある!
116: 2020/04/17 15:03:52
>パイルドライバーは…うん…
キュベレイにパイルドライバーキメながら大気圏突入するシーンは感動的したなぁ
9: 2020/04/17 13:32:33
自由≧キュベ>5強>その他>GX
10: 2020/04/17 13:33:22
F91好きで使ってたけどあんまり残像信用できなかった
13: 2020/04/17 13:35:47
後発もそうだけど機体によっちゃデビルガンダム 倒すの辛すぎる
14: 2020/04/17 13:36:53
仕方ないんだけどZだけボーカル曲ないの残念
16: 2020/04/17 13:38:58
なにもないけど唐突に投げキャラにされてそれが今まで続いてるのがZZ
けどもうVSシリーズのZZといえば投げキャラだからパイルドライバーが復活したときは嬉しかったが
17: 2020/04/17 13:40:10

もう指でだいぶプリント擦れてるわ
78: 2020/04/17 14:46:02
>もう指でだいぶプリント擦れてるわ
本体はそれにしたわ
ゲームはうんまぁ…
18: 2020/04/17 13:43:11
こんなクッソ難易度高いゲームがよく流行ったな
nextは良かったけど
20: 2020/04/17 13:46:40
>こんなクッソ難易度高いゲームがよく流行ったな
>nextは良かったけど
難易度もクソもねーだろvsに
23: 2020/04/17 13:49:15
>こんなクッソ難易度高いゲームがよく流行ったな
>nextは良かったけど
対戦ゲームの流行る流行らないにCPU戦の難易度とか1ミリも関係ねーよ
19: 2020/04/17 13:44:13
ウイングゼロもエレガントなフェンシング開脚キックとかいろいろ酷かったな
21: 2020/04/17 13:48:22
アーケードモードは歴代最難関だったな
流行とかには関係しないけど
22: 2020/04/17 13:49:10
確かにアーケードモードの出来もひどかったな
雑に敵の火力高いし味方弱いしで
24: 2020/04/17 13:49:18
ガンガンの一人プレイはアケでは集金モードとか言われるくらい酷かったけどな
敵の火力はやたら高いし味方のF91は耐久の下がる残像状態になると露骨に動き悪くなるし
25: 2020/04/17 13:52:05
でもアルティメットモードはそれはそれで面白かった
クリアした人はそのホームの英雄みたいな感じになってたのも面白かった
26: 2020/04/17 13:53:29
ザクが強かった
27: 2020/04/17 13:54:41

初見のインパクトすごかった
29: 2020/04/17 13:56:21
>初見のインパクトすごかった
これはこれで好き
32: 2020/04/17 13:58:22
>これはこれで好き
一応最後の詰め筋に使える程度の技ではあったな
タイトルによる性能差というか結構性能被ってて完全上位下位みたいなのがあったのがうnってなるが
31: 2020/04/17 13:57:56
>初見のインパクトすごかった
サッと横によけられて終わるけどそれでも
それとアクシズはかなり使いやすい方なんだよな
35: 2020/04/17 13:59:22
>それとアクシズはかなり使いやすい方なんだよな
地味だけど月光蝶も相手の逃げ道とカット潰しやすいからヒゲの特徴とマッチしてた思い出
34: 2020/04/17 13:58:56
>初見のインパクトすごかった
お前が落とすんかい
ってリライズの台詞を思い出す
28: 2020/04/17 13:55:21
キュベレイとフリーダム抜けば対戦自体は成立した
したけどダメージでかすぎHP低めな関係ですさまじく大味だった事は否めない
30: 2020/04/17 13:56:37
一応ロケテやってたハズなんだけど3強とかインパドムアレックス辺りは何であんなバランスになったのか理解に苦しむ
38: 2020/04/17 14:06:16
>一応ロケテやってたハズなんだけど3強とかインパドムアレックス辺りは何であんなバランスになったのか理解に苦しむ
ロケテはサテライト撃つゲームだったので
33: 2020/04/17 13:58:46
自動ガードからのメイン撃てなくなるGXいいよね…
その上特格何もないのいいよね…
36: 2020/04/17 13:59:38
ZZが下+格闘でビームサーベル振れるのって無印からだっけ?
37: 2020/04/17 14:02:42
あれはNext追加だったと思う
39: 2020/04/17 14:08:51
nextのシュピーゲル好き
40: 2020/04/17 14:09:51
フリーダムの1機だけ未来から来てる調整なの笑うしかない
41: 2020/04/17 14:11:19
>フリーダムの1機だけ未来から来てる調整なの笑うしかない
覚醒自体はまぁ行動キャンセルできるとはいえ動作は高速直線運動だから読み合いできなくもなかったんだが
なんで空打ちできるようにした
42: 2020/04/17 14:12:09
GXはしんどかったな
43: 2020/04/17 14:12:36
キャンセルの高速移動自体をさらにキャンセルできるとか頭おかしいとしか
46: 2020/04/17 14:15:12
>キャンセルの高速移動自体をさらにキャンセルできるとか頭おかしいとしか
初動は固定の硬直確かあるからBR戦から近距離に入ってくる動きならワンチャンある
おかしいのははい
44: 2020/04/17 14:13:15
あいつ音鳴らしながら浮上してる…
47: 2020/04/17 14:16:05
>あいつ音鳴らしながら浮上してる…
Vガン「ゆるされた」
45: 2020/04/17 14:14:48
Nextplusモードの対戦バトルで空から大量の核ミサイルが降ってくるステージ好き
48: 2020/04/17 14:16:38
仕様をわかっててもひたすら不利な択押し付けられるわけだからなぁ
49: 2020/04/17 14:18:15
VSシリーズは着地硬直取りゲーなのに着地硬直をキャンセルするキャラ多すぎ問題なんだよね
そんな中で必中武装持ってるキャラがいるからこのゲームはやっぱりおかしい
50: 2020/04/17 14:18:37
一作目はクソゲーだったな
51: 2020/04/17 14:19:41
単純に逃げが強いゲーム性なのがなぁ
52: 2020/04/17 14:19:50
重ねアトミックにステ待ちgp02クソだった
53: 2020/04/17 14:22:52
たぶんNEXTPLUSがシリーズで一番遊んだソフトだわ
54: 2020/04/17 14:23:23
>たぶんNEXTPLUSがシリーズで一番遊んだソフトだわ
ふつうにミッションモード楽しいよね
レベル上げであり得ない性能にもできるし
55: 2020/04/17 14:23:55
地上ステップが異様に強いタイトルだったなそういや
攻めてくるなら自由相手でもそれで対策できなくはない程度だったのが冷静になると頭おかしい
56: 2020/04/17 14:24:21
何も知らない人同士でワイワイやるのにいいゲームだったのは覚えてる
58: 2020/04/17 14:25:59
エンディングに一つくらい混じる変なスクショが好きだった

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『「機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム」の思い出wwwwwwwwww』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2020/04/18(Sat) 10:15:40 ID:671e675a0

    なんかBGMがすげぇダサかった気がする

  2. 名前:匿名 投稿日:2020/04/18(Sat) 11:55:38 ID:39e1624bb

    無印はやってないがネクプラは1000時間こしてんじゃないかってぐらいやった

  3. 名前:匿名 投稿日:2020/04/18(Sat) 12:16:46 ID:f950c5517

    ガンガンからNextまでのνガンダムのカッコよさは異常
    エクバのν見た時これ何の置物かって思ったよ

  4. 名前:匿名 投稿日:2020/04/18(Sat) 18:16:13 ID:175027acb

    クソみたいなゲームだった

  5. 名前:匿名 投稿日:2020/04/19(Sun) 22:15:54 ID:57de409a3

    パイルドライバーはガチャフォース制作時の没ネタ再利用だったはず
    何故ZZに採用したのか?…知らん…

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