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ロボ股間腰回りのデザインについてかたろうwwwwwwwwwww



1: 2020/04/25 23:20:43

ロボ股間腰回りのデザイン
一歩間違えると変態的になる難しいポイント
3: 2020/04/25 23:22:28
>一歩間違えると変態的になる難しいポイント
ドロレスのことかぁー!!
4: 2020/04/25 23:22:38
硬そう
6: 2020/04/25 23:22:55
謎穴あったりするとか
171: 2020/04/26 00:50:05

>謎穴あったりするとか
7: 2020/04/25 23:23:43

太腿の可動域を確保する為にT字になってることが多いけど
ただそれだけだとパンツっぽく見えちゃうんだよね
9: 2020/04/25 23:25:37
黄色い四角は爆弾だってクラッシャージョウが言ってた
10: 2020/04/25 23:26:05

フフフ…
15: 2020/04/25 23:28:25
>フフフ…
なんで許可出たのかさっぱり分からん…
19: 2020/04/25 23:30:01
>>フフフ…
>なんで許可出たのかさっぱり分からん…
佛田監督だし
11: 2020/04/25 23:26:14
ブレンパワードとか子宮がコクピットだからね
搭乗すると着床で下乗すると出産だよ
22: 2020/04/25 23:30:52
>ブレンパワードとか子宮がコクピットだからね
>搭乗すると着床で下乗すると出産だよ
ターンエーも腰コックピットだったな
頭よりかは危険性は低そうかも
12: 2020/04/25 23:26:19

柔軟な可動域
13: 2020/04/25 23:26:27
ゴッドガンダムのスカートは明らかに蹴りする時に邪魔だよね
33: 2020/04/25 23:34:20
>ゴッドガンダムのスカートは明らかに蹴りする時に邪魔だよね
全体で数トンしかない中のスカートなんて重さ的に無いも一緒だからフワッフワで頑丈なら別にあっても構わないんじゃないかな
14: 2020/04/25 23:27:56

箱で覆う必要ある?
20: 2020/04/25 23:30:25
>箱で覆う必要ある?
関節部を攻撃されないように
31: 2020/04/25 23:33:57
>箱で覆う必要ある?
宮武氏に聞けばウンザリするほど説明頂けそうだが
16: 2020/04/25 23:28:35
プラモの定番構造のふんどしから左右にシャフトが出て太腿に接続しっていうのは人体の脚の生え方とは違うんだよな
26: 2020/04/25 23:32:33
>プラモの定番構造のふんどしから左右にシャフトが出て太腿に接続しっていうのは人体の脚の生え方とは違うんだよな
ASIMOみたいな現実の二足歩行ロボの股関節は人間ともアニメとも全然違うよね
27: 2020/04/25 23:32:50
>プラモの定番構造のふんどしから左右にシャフトが出て太腿に接続しっていうのは人体の脚の生え方とは違うんだよな
昔腰から足が伸びてる可動フィギュア触ったけどすごく動かし難かった
132: 2020/04/26 00:24:17
>昔腰から足が伸びてる可動フィギュア触ったけどすごく動かし難かった
超像の三部ジョセフがそんな関節だったような
17: 2020/04/25 23:29:31
でも足の付け根とか二足歩行兵器的には凄い弱点になりそうだからカバーするのは普通だと思う
23: 2020/04/25 23:31:03
>でも足の付け根とか二足歩行兵器的には凄い弱点になりそうだからカバーするのは普通だと思う
スカート持ち上げるのってどうなってるんだろうアレ
股関節のモーターの負荷になってるのか
スカートの根本にも動力があるのか
36: 2020/04/25 23:34:52

>スカートの根本にも動力があるのか
そんなめんどくさい事しないでしょ
24: 2020/04/25 23:31:42

自由に動きそうで動かない
25: 2020/04/25 23:32:29
ガンダムの股間て実際なんの意味があってついてるんだろ
37: 2020/04/25 23:35:01
>ガンダムの股間て実際なんの意味があってついてるんだろ
Vガンのは降りる時に足場にしたり
スカートの裏側に爆弾やら道具やら装備してたり
40: 2020/04/25 23:37:16
>ガンダムの股間て実際なんの意味があってついてるんだろ
そんな事言われたらガンダムも傷つくぞ…
43: 2020/04/25 23:38:15
>ガンダムの股間て実際なんの意味があってついてるんだろ
フィルムしまってあったじゃん
28: 2020/04/25 23:32:54
対人用の機銃付けるのに最適な部分だと思う
32: 2020/04/25 23:34:04
>対人用の機銃付けるのに最適な部分だと思う
照準ブレブレで制御大変じゃね?
29: 2020/04/25 23:33:43
子供の頃のガンダムの玩具は股関節の可動の制約は大きくて
子供心に無理のあるデザインなんだなと思ったな
作中のアクションとデザインの両立は二次元の嘘の上でしか成り立たないんだと
39: 2020/04/25 23:36:51
>子供の頃のガンダムの玩具は股関節の可動の制約は大きくて
>子供心に無理のあるデザインなんだなと思ったな
>作中のアクションとデザインの両立は二次元の嘘の上でしか成り立たないんだと
ロシア戦車のゴムスカートに出会ってコレだとか思うのも乙なもんだよ
34: 2020/04/25 23:34:29
バルキリーなんか機首が股間になってるから当然なんだけど
一回意識しちゃうとすごく尖ってる…ってなっちゃう
38: 2020/04/25 23:36:37
バルキリーは格闘もやんないといかんから
もう少し頑丈にして欲しいね
41: 2020/04/25 23:37:39
>バルキリーは格闘もやんないといかんから
>もう少し頑丈にして欲しいね
オーバーテクノロジーです!
48: 2020/04/25 23:39:44
>>バルキリーは格闘もやんないといかんから
>>もう少し頑丈にして欲しいね
>オーバーテクノロジーです!
マクロス回はリアルっぽい見た目のくせに
ほぼファンタジーみたいな素材で出来てるからな
42: 2020/04/25 23:38:06
関節だからカバー必要とはいうが
股間と脚の隙間狙えるくらいの敵ならどちらにせよ勝てる気がしない俺
47: 2020/04/25 23:39:36
>関節だからカバー必要とはいうが
>股間と脚の隙間狙えるくらいの敵ならどちらにせよ勝てる気がしない俺
狙うって言うかバルカンみたいにばら撒く弾を防ぐ意味のが大きいと思う
45: 2020/04/25 23:39:06

謎の古代技術なのでこんな形状でも大丈夫
50: 2020/04/25 23:41:04

キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
51: 2020/04/25 23:41:06
歩くたびにスカートと腿がぶつかるなら近くの人は耳栓必須だろうな
52: 2020/04/25 23:41:24
股間にパイルバンカーつけるっていうのはどう?
53: 2020/04/25 23:41:44

ありそうでなかったケツからミサイル発射をやったマックナイフ
55: 2020/04/25 23:42:22

建造中は良い物だ
56: 2020/04/25 23:43:16

改めて見ると股間広過ぎ
73: 2020/04/25 23:52:11
>改めて見ると股間広過ぎ
顔が細すぎるからだと思うわ
ギャリアはミニプラバランスが神
58: 2020/04/25 23:43:40

キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
59: 2020/04/25 23:44:53

個人的にはフンドシ、前掛けがついてるタイプが好き
61: 2020/04/25 23:46:08

キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
63: 2020/04/25 23:46:53
腰アーマーの接続を真面目に考えてほしい
67: 2020/04/25 23:49:56
>腰アーマーの接続を真面目に考えてほしい
あっても可動の妨げにしかならんし
格好良いだろうぐらいの役目しかないから真面目にする気も無いのだろう
64: 2020/04/25 23:48:08

キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
65: 2020/04/25 23:48:17

キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
68: 2020/04/25 23:50:28
プラモ出すからかだろうけどロングスカートってあんまりいないな
ホバー系のやつとかならあっても良さそうだけど

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