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ケレン味のあるロボットアニメがたまには見たいwwwwwww

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1: 2017/10/08 22:54:38 No.515135536

ケレン味のある
ロボットアニメが
たまには見たいのさ
3: 2017/10/08 22:57:17 No.515136368

コンVの片足の湾曲すごいと思ったら腕だった
5: 2017/10/08 22:57:59 No.515136569

ケレンみ
6: 2017/10/08 22:59:03 No.515136896

キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
7: 2017/10/08 22:59:10 No.515136934

もう手描きでロボットアニメ作れるスタジオがほとんど残ってない
サンライズですらガンダム以外はCG作画だし
16: 2017/10/08 23:13:47 No.515141526

>サンライズですらガンダム以外はCG作画だし
チャチくなったよね
みっともない
8: 2017/10/08 23:00:09 No.515137245

石川賢みたいに敵メカを大量に量産してくれるメカデザイナーがいないしいても戦隊モノに回されちゃうから易々と出来ないんだよねえ
9: 2017/10/08 23:01:30 No.515137658

>石川賢みたいに敵メカを大量に量産してくれるメカデザイナーがいないしいても戦隊モノに回されちゃうから易々と出来ないんだよねえ
あとCGだと中々敵メカまで回らないことが多い
14: 2017/10/08 23:10:00 No.515140316

検索したらはったりとかごまかしとかって意味だそうだが
ちゃんと変形出来るデザインをごまかして格好良さを重視した劇中表現をするのは
確かに外連味と言えるのかもしれない
18: 2017/10/08 23:16:09 No.515142263

手書きの中割り抜き出して作画崩壊とか言われるこんな世の中じゃ
19: 2017/10/08 23:17:25 No.515142659

CGでもパースを歪ませたり
重力を感じさせる溜めの演出をさせたり
拘れば色々出来ると思うんですけどね
まぁ手間がかかわるのは解りますが
20: 2017/10/08 23:20:18 No.515143583

シンカリオン始まるから観るといいよ
21: 2017/10/08 23:20:46 No.515143716

作監の手癖が強すぎると酷い時はカットごとにロボのデザインが違うなんてことになる
全カットきっちり修正してた作監なんて80年代でも一握りしかいなかったし
そういう天才の上っ面だけ真似ると酷いことになるので変な作画アレンジが廃れていったのは当然のことではある
32: 2017/10/08 23:29:54 No.515146499

>作監の手癖が強すぎると酷い時はカットごとにロボのデザインが違うなんてことになる
バイカンフーなんて1カット毎に顔が変わるなんて日常茶飯事だったよな
パイルフォーメーションのバンクで1カット毎に顔が変わるのもどうかと思う
22: 2017/10/08 23:23:23 No.515144551

でもセルアニメ見るとすげぇってなるじゃん
やっぱりCGは手抜きなんだよ
23: 2017/10/08 23:24:33 No.515144869

>でもセルアニメ見るとすげぇってなるじゃん
>やっぱりCGは手抜きなんだよ
単なる思いで補正じゃねソレ
24: 2017/10/08 23:24:38 No.515144894

>でもセルアニメ見るとすげぇってなるじゃん
TVアニメだとバンクシーンと一部の回以外はそんなでもない作画の方が多いような
31: 2017/10/08 23:29:41 No.515146441

>でもセルアニメ見るとすげぇってなるじゃん
>やっぱりCGは手抜きなんだよ
セルだからって手抜きが無い訳じゃないでしょ?
凄い所だけをピックアップして評価するんなら
CGだって充分凄いと思うけど
25: 2017/10/08 23:26:06 No.515145353

一部でしかなくても凄みのあるセルアニメは存在する
凄みのあるCGアニメは存在しない
39: 2017/10/08 23:41:51 No.515150306

>一部でしかなくても凄みのあるセルアニメは存在する
>凄みのあるCGアニメは存在しない
CGは一定以上のクオリティより下がらなくて良くも悪くも終始安定する
手描きは不安定がゆえに凄みが生じるのではないかと
26: 2017/10/08 23:26:27 No.515145461

ケレン味なんてCGでも出せるだろう何言ってんだ
27: 2017/10/08 23:27:09 No.515145677

>ケレン味なんてCGでも出せるだろう何言ってんだ
出てるとこ見たことある?
30: 2017/10/08 23:29:38 No.515146427

セルとCGって分けてる時点でもう議論する気ねえなと
33: 2017/10/08 23:30:54 No.515146835

みなぎる~!
34: 2017/10/08 23:33:06 No.515147540

ケレン味とはドリル
35: 2017/10/08 23:34:35 No.515148013

こういうデカイ手を作るなどでは限界があるのかねやっぱり
38: 2017/10/08 23:39:16 No.515149499

>こういうデカイ手を作るなどでは限界があるのかねやっぱり
単に手がでかいだけに見えると駄目な気がするから
カメラを寄りにしたみたいに体の方を歪ませると良いんじゃないかなぁ?
36: 2017/10/08 23:34:42 No.515148056

3Dだからダメってことはないけどモーションつけるのは職人技だから担当した人次第で良くも悪くもなる
動きの緩急とかちゃんと調整しないとモロに出るしね
40: 2017/10/08 23:43:29 No.515150799

>3Dだからダメってことはないけどモーションつけるのは職人技だから担当した人次第で良くも悪くもなる
>動きの緩急とかちゃんと調整しないとモロに出るしね
間が持たないからって早く動かすのはやめてほしいわ
41: 2017/10/08 23:47:27 No.515151966

3DCGモデルよりカメラの方を色々出来るようにするべきだと思う
42: 2017/10/08 23:48:54 No.515152381

新劇のCGエヴァなんかは参考に出来るTV版があるのにあの描かれ方だったからな
まだゲームでの方がそれっぽいというお粗末さ
43: 2017/10/08 23:57:01 No.515154678

健全ロボダイミダラーのアニメってかっこいいロボットの動きを若手に理解させ養成する目的もあって作られたって聞いたんだけどそれ活かされているのかな?
45: 2017/10/08 23:59:49 No.515155490

映画トランスフォーマーリベンジの最後のオプティマス合体シーンはケレン味すごかった
アメリカ人やるじゃん
47: 2017/10/09 00:14:56 No.515159970

ロボアニじゃなくて良いならジョジョのOPなんかも
独特のポージングをとらせる為に結構歪ませてたね
回転させるとつぶれさせてるのがよく解るって画像を見た事が有る
49: 2017/10/09 01:14:08 No.515173719

丁度ジャイアントロボOVAと劇パト見てたとこだけど
この辺はCGとかリミテッドとかでなくてセンスだな
51: 2017/10/09 02:07:59 No.515182830

羽山さんジョジョの時はクドく感じたけどやはりめちゃ上手い
52: 2017/10/09 02:09:15 No.515182979

いきなり赤いんですけど
53: 2017/10/09 02:10:36 No.515183156

キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
54: 2017/10/09 02:20:21 No.515184253

CGの方が情報量多いし安定してるしよく動くしで
これに慣れてしまうと正直手書きオンリーの
ロボットアニメはGレコも鉄血もドアップの
1枚絵以外は絵のクオリティがどうしても低く感じてしまう

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