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旧ザクの存在が初代ガンダムにおけるザクの存在に深みを持たせてるよね

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1: 2018/02/20 04:52:19 No.486236358

旧ザクの存在が初代ガンダムにおけるザクの存在に深みを持たせてるよね
2: 2018/02/20 04:54:53 No.486236470

オリジンで全て台無しに…
20: 2018/02/20 08:02:20 No.486244880

>オリジンで全て台無しに…
>ブグのほうがスペック上って言われてもなあ…
なんで?パイプ露出とか色々ザク2に至る試行錯誤があったって意味で深みを与えてるんだから
旧ザクより多少強いのが出ようがどうでもよくね
もともとのtv寄りの設定だと同時期に旧ザクより強いヅダとか居たし
ブグなんか速攻消えてるから拡張性低そうだし
3: 2018/02/20 04:57:51 No.486236562

旧ザクなんてだっせーよなー!ザクⅠ乗ろうぜー!
4: 2018/02/20 04:59:26 No.486236609

1日ザク
5: 2018/02/20 05:00:00 No.486236637

この旧ザクバズ質素で好きだ…
旧ザクのチープさをより一層引き立ててる…
6: 2018/02/20 05:19:17 No.486237363

こいつ後継機より後にHG化したからめっちゃ動いて驚いた
7: 2018/02/20 05:41:39 No.486238195

おまけパーツシールドとジオン棍棒が嬉しい
8: 2018/02/20 05:57:32 No.486238858

なんかノリス仕様とかあるやつ
9: 2018/02/20 06:07:52 No.486239247

MGで新しいのがほしい
10: 2018/02/20 06:29:26 No.486240050

この肘関節嫌い
11: 2018/02/20 06:30:52 No.486240107

曲げた時に肘ブロックがめっちゃ浮くんだよなぁ
可動範囲だけは凄いんだけど
ヘイズル系でよく採用されていた関節だよね
12: 2018/02/20 06:32:32 No.486240180

ザクマシンガンは旧ザク仕様の方が好き
13: 2018/02/20 06:34:08 No.486240239

フグとか本当要らない設定だよな…
22: 2018/02/20 08:13:31 No.486245710

>フグとか本当要らない設定だよな…
従来のMS-04とあんまり設定変わらんぞあいつ
ごちゃごちゃしてて高コストっていうのはもともとあったし
14: 2018/02/20 06:44:55 No.486240724

ブグのほうがスペック上って言われてもなあ…
15: 2018/02/20 06:46:46 No.486240794

1話目から搭乗するザクがザクIIで
ガンダムって戦況が不利になった後にできたんだな~って分かりやすい感じするけど
最初の設定からルウムでもザクIIが使用されててややこしい
16: 2018/02/20 06:48:58 No.486240887

オリジンでザクみたいなのがドバッと増えたと思ったら
ガンダムもまた増えた
おじさんもう何がなんだかわからないよ
17: 2018/02/20 06:52:25 No.486241016

昔からガンダムは増えるもんでしょう
18: 2018/02/20 06:55:32 No.486241163

ジオンのブグは元デザインの描かれた時期がセツルメントのブグと近いのにあれこれ言われるし…
21: 2018/02/20 08:12:14 No.486245621

オリジンはなんか開発の流れを正そうとしてスポンサーの横槍で昔以上にボロボロにされた感じがする
23: 2018/02/20 08:14:34 No.486245799

>オリジンはなんか開発の流れを正そうとしてスポンサーの横槍で昔以上にボロボロにされた感じがする
どっかそんなおかしいとこあったっけ?
初期型ガンキャノンが弱いのにぶーたれてるのは見るけど
19: 2018/02/20 08:01:41 No.486244829

オリジンはオリジン時空の話だから別もんだし…

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『旧ザクの存在が初代ガンダムにおけるザクの存在に深みを持たせてるよね』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2018/04/08(Sun) 15:02:48 ID:2b76b0bb8 Reply

    旧ザクをザクI、ザクをザクIIと設定しまった奴戦犯。

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