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魔装機神サイバスターについてかたろう

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1無念2018/08/03 18:42:31

サイバスターのスレ

2無念2018/08/03 18:43:57

OPとEDの曲が良かった

3無念2018/08/03 18:45:34

>OPとEDの曲が良かった
そこしか褒める部分ねーだろ

4無念2018/08/03 18:46:26

糞アニメあるあるだからな…

5無念2018/08/03 18:46:49

とても空を飛びそうにないデザイン

7無念2018/08/03 18:48:24

>とても空を飛びそうにないデザイン
スライド移動はしそう

6無念2018/08/03 18:47:48

EDの曲はあんまり良かった記憶はないな…

11無念2018/08/03 18:50:36

>EDの曲はあんまり良かった記憶はないな…
今はメジャーになった歌手が無名時代に歌ってた歌じゃなかった

13無念2018/08/03 18:51:30

>今はメジャーになった歌手が無名時代に歌ってた歌じゃなかった
矢井田瞳やな

16無念2018/08/03 18:52:07

>今はメジャーになった歌手が無名時代に歌ってた歌じゃなかった
矢井田じゃろ?
知ってるけどいい曲だったかな…

8無念2018/08/03 18:49:19

作画や動画は慣れてくれば笑えるけど致命的なのがシナリオなんだよな
全く進まないし盛り上がらないのに唐突に終わる

29無念2018/08/03 19:13:34

>全く進まないし盛り上がらないのに唐突に終わる
薄味だから作業しながら流し見するのには悪くない
ギャグやセリフ回しの寒さやテンポの悪さはうn

9無念2018/08/03 18:50:06

砲弾のロード画像とかどうでもいい部分ばっかりキッチリ作画されててかえって悪印象だった
んな所力入れるよりやる事あるだろうと

10無念2018/08/03 18:50:12

このマッシヴなスタイルは実は嫌いじゃない
アニメ本編の話や展開は正直辛かったが…

12無念2018/08/03 18:51:10

妹かわいかった

60無念2018/08/03 19:39:07

>妹かわいかった
普通だったからかわいく見えた
正直中盤辺りまでマサキと大して絡むわけでもなく微妙だった

14無念2018/08/03 18:51:46

わけの判らないオリジナルシナリオは何だったんだろう?
企画会議でどんだけ元ネタから離せるかでも競ったのか?

42無念2018/08/03 19:30:15

>わけの判らないオリジナルシナリオは何だったんだろう?
>企画会議でどんだけ元ネタから離せるかでも競ったのか?
無理矢理サイバスターになったらしい

15無念2018/08/03 18:51:47

サイフラッシュ?

17無念2018/08/03 18:52:52

今まで見て来たアニメで一番コレジャナイ作品

84無念2018/08/03 19:56:44

>今まで見て来たアニメで一番コレジャナイ作品
昔のガンガン系アニメは結構いい勝負すると思う

86無念2018/08/03 19:58:20

>昔のガンガン系アニメは結構いい勝負すると思う
それは原作と全然違うだけで面白くないわけじゃないからなあ

18無念2018/08/03 18:52:57

スパロボに参戦したら武装は格闘と衝撃波とサイフラッシュ(合体技)しかないんだろうか

19無念2018/08/03 18:55:26

棒読みっぽい声優が混じってた記憶

20無念2018/08/03 18:57:17

スレ画背中のユニットが肩に見えるよね

21無念2018/08/03 19:00:24

サイフラッシュ概念が分からなくなってくる

24無念2018/08/03 19:09:33

結局サイフラッシュって何

25無念2018/08/03 19:11:02

>結局サイフラッシュって何
サイフラッシュ…

57無念2018/08/03 19:38:16

>結局サイフラッシュって何
本家スパロボのサイフラッシュもいまいちよく分からないわ
作品によって演出まちまちだし

59無念2018/08/03 19:38:57

>結局サイフラッシュって何
移動後に攻撃できて味方にノーダメージのMAP兵器

69無念2018/08/03 19:45:44

>結局サイフラッシュって何
謎の遠距離反撃兵器

26無念2018/08/03 19:11:05

訪れただけだし

27無念2018/08/03 19:11:57

声優も次回予告で毎回出てくるサイフラッシュが何なのか分からなかったらしいし…

28無念2018/08/03 19:12:46

わざわざいじくってダサくするとか何考えてるんだ

30無念2018/08/03 19:14:40

どんだけ現場がやる気ないとこんなアニメになるんだろう

33無念2018/08/03 19:15:55

いややる気無いならあんなにカッコイイOPは作れないはずだ

31無念2018/08/03 19:14:48

その昔福岡のドラムロゴスで影山さんと遠藤さんの二人でライブやった時に
サイバスターのOPを8回トチった印象が強すぎる
なぜかタイミングが合わなかったのよねえ
ちなみのその時影山さんがバーモンドカレーのCMを歌ってたことが判明して
その場で歌ってくれたのも印象に残ってる

32無念2018/08/03 19:15:26

デザインは好き

34無念2018/08/03 19:17:09

リューネとかいうクソコテ

62無念2018/08/03 19:40:05

>リューネとかいうクソコテ
アイツに何かさせないとお話が作れないんだなあと思うとなんか哀れになった
別荘ぶっ壊されるし

35無念2018/08/03 19:17:47

サイコパスダー

39無念2018/08/03 19:23:38

元よりかっこいいデザインだけど
デザインだけだな

43無念2018/08/03 19:30:21

>元よりかっこいいデザインだけど
>デザインだけだな
無いな

44無念2018/08/03 19:30:24

元ネタとかどーでもいいとか思ってるスポンサーやら関係者の主張や
自分の独自ネタをやりたい監督やらがてんでんばらばらに主張したわけのわからない企画会議の結果
現場にしわ寄せが来た感はする

48無念2018/08/03 19:34:22

>現場にしわ寄せが来た感はする
DVDだとどうなったか知らんけど放送当時色の塗り間違いとか酷かったよね

45無念2018/08/03 19:31:34

当時はウインキースパロボ自体が破綻してた頃だっけ?

50無念2018/08/03 19:35:03

>当時はウインキースパロボ自体が破綻してた頃だっけ?
アニバスターの頃だとコンプリが出るちょい前かな

47無念2018/08/03 19:31:54

元のは正直通常の頭身だとあんま恰好良いデザインじゃないからなぁ・・・
あくまでSDを無理して引き伸ばした様な感じなんで

51無念2018/08/03 19:35:21

なんかムキムキになって空飛べなさそうなサイパスターやな

52無念2018/08/03 19:36:23

サイバスターっていうかサイレスラーって感じにムッキムキ

53無念2018/08/03 19:36:43

シナリオライターには訪れなかったんだろう

61無念2018/08/03 19:39:24

>シナリオライターには訪れなかったんだろう
ゴールドライタンとかやってるベテラン脚本なんだけどなあ

54無念2018/08/03 19:37:00

飛んで逃げるシーンは結構キレイ

55無念2018/08/03 19:38:04

サイフラッシュって4体揃わないと使えないんでは

67無念2018/08/03 19:43:50

本当になぜディスカッターの一つもなく己の体一つで勝負するプロレスラーになってしまったのか…

70無念2018/08/03 19:47:37

プロレス…

72無念2018/08/03 19:48:40

>プロレス…
柔道…

71無念2018/08/03 19:48:21

ロボットに人間の動きそのままさせるとこうなりますって良い例だな

79無念2018/08/03 19:52:45

>ロボットに人間の動きそのままさせるとこうなりますって良い例だな
映画的なアクションならいいけど実際に試合してる人の動きだからなぁ・・・

93無念2018/08/03 20:03:55

>ロボットに人間の動きそのままさせるとこうなりますって良い例だな
初代トランスフォーマーを思い出すプロレスっぷりだが
あっちのほうが確実に戦闘のテンポはいいという

75無念2018/08/03 19:49:23

人間的でもいいんだけど迫力も無いし間延びしてるアクションはちょっと・・・

81無念2018/08/03 19:54:49

相手の顎を小突くのとか要るのか

83無念2018/08/03 19:56:34

>相手の顎を小突くのとか要るのか
要るとか要らないとか言い出すとアニバスターというアニメそのものの存在意義が

82無念2018/08/03 19:56:10

ダイレクト・モーション・リンクシステム内蔵式かな?

88無念2018/08/03 19:59:08

こいつの設定もどっかで拾ってほしい

90無念2018/08/03 20:00:28

>こいつの設定もどっかで拾ってほしい
そっちはOGが続けば拾われるかもしれない
OGもそろそろ終わりそうだが…

92無念2018/08/03 20:02:15

>こいつの設定もどっかで拾ってほしい
ア・ゼルスは主八界に組み込まれたと聞きました

98無念2018/08/03 20:07:47

サイバスターのデザイン見て
動かすのは一苦労するってわからなかったのかと

107無念2018/08/03 20:11:06

>動かすのは一苦労するってわからなかったのかと
それならそれで動かせる所までデザイン再構築して落とし込めばいいんじゃねえかなぁ
制作陣が大事にしたいポイントが見えないというか

114無念2018/08/03 20:16:18

>動かすのは一苦労するってわからなかったのかと
それならそれで動かせる所までデザイン再構築して落とし込めばいいんじゃねえかなぁ
制作陣が大事にしたいポイントが見えないというか
スピードに飛んだ風の戦士という特性を生かせなかったのも痛い
例えば
サッ
兵A「やつはどこに」
バシーン
兵A「ぎゃあ」
サッ
兵B「野郎」
スッ
兵B「いつのまに、ぎゃあぁぁ。。。」
という風にぼかしてやれなかったのかと

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『魔装機神サイバスターについてかたろう』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2018/08/05(Sun) 14:57:58 ID:201e6a9f0 Reply

    アニメと真魔装機神はメーカーからも完全に黒歴史扱いだからねぇ
    双方共通してるのはOPが良かっただけという

  2. 名前:匿名 投稿日:2018/08/05(Sun) 20:22:43 ID:a1c99f825 Reply

    サイバスターじゃなくてグルンガストかヴァルシオンみてーなマッチョさだ

  3. 名前:匿名 投稿日:2018/08/08(Wed) 00:04:22 ID:dee53d90f Reply

    監督亡くなったらしいけど、ぶっちゃけあまりいい作品を
    手掛けた印象はないな…
    その後のマイクロン伝説も序盤タルかったし、あれは
    ライターが盛り上げてくれなかったらヤバかったと思う。

    あと、アニバスターは旧タツノコのスタッフもいたせいか
    小学生ながら「あ、ロボアニメやりたくないんだな」ってのが
    伝わって辛かった。
    例えゲーム原作という色眼鏡があってもね…
    震災復興中の世界観とか、序盤の主人公機が作業ロボって
    発想は好きだけどね。

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