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ゲルググってザクに比べたらデザイン大味過ぎじゃねwwwwww



1: 2017/10/07 04:05:58 No.514683602

ゲルググってザクに比べたらデザイン大味過ぎじゃね
4: 2017/10/07 04:13:32 No.514683972

>ゲルググってザクに比べたらデザイン大味過ぎじゃね
どっちもなんか線に意外な部分がたくさんあって味わい深い
5: 2017/10/07 04:19:10 No.514684237

>ゲルググってザクに比べたらデザイン大味過ぎじゃね
慣れというか踏襲というか
たぶんそんな感じで
2: 2017/10/07 04:11:47 No.514683881

肩のとんがりとか意味なくね?ってガンダムブームの頃から言われてはいた
41: 2017/10/07 06:15:42 No.514688005

>肩のとんがりとか意味なくね?ってガンダムブームの頃から言われてはいた
ザクⅡ以降ジオンのモビルスーツにはトンガリつけることに決まったから
6: 2017/10/07 04:23:25 No.514684424

ザクが大味なデザインじゃないとな?
7: 2017/10/07 04:25:07 No.514684489

おでこがケムマキみたい
10: 2017/10/07 04:33:42 No.514684825

頭部の面構成がけっこう複雑
11: 2017/10/07 04:34:45 No.514684862

複雑な豚鼻・・・
12: 2017/10/07 04:37:50 No.514684961

和っぽい
19: 2017/10/07 04:47:16 No.514685268

>和っぽい
ナギナタ分と袴分のせいだろうか
13: 2017/10/07 04:38:25 No.514684982

背中に何も背負ってないのも微妙
だからゲルググキャノンがかっこ良く見えた
14: 2017/10/07 04:38:56 No.514684998

南の島の原住民がモデルなんだっけ?
15: 2017/10/07 04:40:39 No.514685064

MGとかHGとか詳しくないんだけどプラモはどれが一番デキがいいの?
16: 2017/10/07 04:44:45 No.514685182

>MGとかHGとか詳しくないんだけどプラモはどれが一番デキがいいの?
プラモじゃないけど可動やスタイル両立だとロボ魂が好評らしいぞ
プラモならHGUCでいいんじゃないかね
18: 2017/10/07 04:47:15 No.514685267

>プラモはどれが一番デキがいいの?
MGとかHGとか俺も詳しくないんだけど
ザクの弱点は足首がまがらないことだーっ!!
ゲルググの弱点は肩が上に上がらないことだ!!
って程度の出来
それよりも山根なんであの時サラミs
21: 2017/10/07 04:52:24 No.514685441

長刀というより両刃剣(浪漫)やな
22: 2017/10/07 04:53:56 No.514685483

ZZ本編でやってたけどチューンすりゃZZ世代のMSとも普通にやり合える
23: 2017/10/07 04:55:06 No.514685522

ビームに耐える丈夫な柄
25: 2017/10/07 04:58:52 No.514685641

冨野デザインはシステムよりインパクト優先だからな
形に意味が無い場所が多い
膝のひし形とか肩の先のとんがりとか盾の形とか後頭部の飾りとかコクピットの入り口の丸とか
27: 2017/10/07 05:05:20 No.514685828

>冨野デザインはシステムよりインパクト優先だからな
>形に意味が無い場所が多い
>膝のひし形とか肩の先のとんがりとか盾の形とか後頭部の飾りとかコクピットの入り口の丸とか
まぁもう40年近くも前のデザインだしな
でも今なら何かしら設定ありそうではある
31: 2017/10/07 05:26:17 No.514686475

>冨野デザインはシステムよりインパクト優先だからな
>形に意味が無い場所が多い
アレとかアレとかとにかくシルエットでインパクト大なのが…
パッと見でわかりやすくしてるのかな
26: 2017/10/07 05:01:56 No.514685737

いかにもガンダムを研究しました!でもそのまんまはジオンの誇りが許しません!という感じが最終量産機っぽくて好き
29: 2017/10/07 05:07:52 No.514685908

かえって考証考えないデザインのほうが未来って感じで良いと思う
30: 2017/10/07 05:14:31 No.514686118

脚とったらほぼジオングになるからな
36: 2017/10/07 06:00:29 No.514687481

センチネルで同解釈するのか見たかった
37: 2017/10/07 06:11:24 No.514687847

たしかに不思議な微妙感がある
まあシナリオ上シャアがアムロと比べて相対的に下がってゆく時期の機体だからというのが大きいだろうが
38: 2017/10/07 06:12:36 No.514687899

背中にランドセルないのがねー
40: 2017/10/07 06:14:33 No.514687973

>背中にランドセルないのがねー
ドムみたいな小型バーニア位は欲しかったね
下半身のバーニアのみでバランス取れる設計なのかもしれんけど
42: 2017/10/07 06:17:39 No.514688059

>背中にランドセルないのがねー
胴体にある腰と胸の下側のスリットが吸入口で上側がバーニア
39: 2017/10/07 06:13:47 No.514687941

あれを薙刀と呼ぶジオンのセンス
44: 2017/10/07 06:21:50 No.514688211

そういやザクのショルダーのトゲの効果を描写してる漫画とかってあるのかね
46: 2017/10/07 06:28:47 No.514688493

>そういやザクのショルダーのトゲの効果を描写してる漫画とかってあるのかね
唯一ショルダータックルを有効に使ったのは旧ザクで
棘がなかったからもんなぁ
49: 2017/10/07 06:33:19 No.514688697

ジオン系の肩関節は意外と脆弱で軽い衝突で壊れるので直接衝撃が行かないようにスペーサー付けたんだ
とか今考えた

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『ゲルググってザクに比べたらデザイン大味過ぎじゃねwwwwww』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2017/10/07(Sat) 08:47:39 ID:17937d961

    ゲルググとジオングはなかなか描けるようにならなかったな

    デザインがネタ切れで
    ザクやドムに無い過剰な装飾があるという感じ

  2. 名前:匿名 投稿日:2017/10/07(Sat) 16:24:21 ID:a070d5c23

    肩のとんがりはマリーネやJイェーガーではスラスターになっていたので問題なかった
    初代は単にスラスターを描き忘れていただけだと脳内解釈している

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