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ガンダムってなんで宇宙空間で戦ってるのに音(爆発音とか)が伝わるの?

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1: 2017/10/06 23:41:08 No.514647662

ガンダムってなんで宇宙空間で戦ってるのに音(爆発音とか)が伝わるの(´・ω・`)?
16: 2017/10/06 23:48:55 No.514649618

>ガンダムってなんで宇宙空間で戦ってるのに音(爆発音とか)が伝わるの(´・ω・`)?

>戦ってるって臨場感を出すためにコクピットがコンピュータ処理して音出してる

2: 2017/10/06 23:41:58 No.514647864

アニメだから
3: 2017/10/06 23:42:00 No.514647873

戦ってるって臨場感を出すためにコクピットがコンピュータ処理して音出してる
6: 2017/10/06 23:42:45 No.514648065

>戦ってるって臨場感を出すためにコクピットがコンピュータ処理して音出してる
知ってる
トヨタ86もやってる演出だよね
4: 2017/10/06 23:42:12 No.514647928

劇中で誰か一度でも「聞こえてる」って言ってないならイメージ音声の可能性も疑ってみるべき
7: 2017/10/06 23:43:43 No.514648339

爆発してんだから媒質があるだろう
8: 2017/10/06 23:44:46 No.514648609

無音だと気が狂いそうになるから
9: 2017/10/06 23:45:16 No.514648721

キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
10: 2017/10/06 23:45:19 No.514648728

ガンダムだけか?
11: 2017/10/06 23:45:36 No.514648805

カタログですげークオリティの手書きレスかと思った
13: 2017/10/06 23:47:38 No.514649290

ドラえもん大長編のリトルスターウォーズ読めよ
15: 2017/10/06 23:48:06 No.514649402

子供のころの脳内設定はコレだったけど
アバオアクーでは自分を騙しきれなかった
17: 2017/10/06 23:49:51 No.514649851

>子供のころの脳内設定はコレだったけど
音よりツッコミたい場所がありすぎる
19: 2017/10/06 23:50:08 No.514649914

宇宙で音は聞こえないけどソロモンでラ…ラ…がなぜか聞こえて味方が爆発する…
25: 2017/10/06 23:54:58 No.514651107

>宇宙で音は聞こえないけどソロモンでラ…ラ…がなぜか聞こえて味方が爆発する…
NTの感応波はミノフスキー粒子に乗りミノフスキー通信として伝播するから
28: 2017/10/06 23:56:08 No.514651409

>宇宙で音は聞こえないけどソロモンでラ…ラ…がなぜか聞こえて味方が爆発する…
劇中でも音か声が聞こえる!なんだこれ!!って表現あった気がするね
21: 2017/10/06 23:52:15 No.514650418

ガン・ソードでわざと宇宙での戦闘を無音にしてたなぁ
50: 2017/10/07 06:00:52 No.514687494

>ガン・ソードでわざと宇宙での戦闘を無音にしてたなぁ
ののしりあいながら戦闘とか酷すぎる
しかも会話内容が子供の喧嘩
24: 2017/10/06 23:54:37 No.514651014

爆発音嫌いだからって音変えるカスタマイズしてる人もいるんだろうな
38: 2017/10/07 04:54:12 No.514685490

>爆発音嫌いだからって音変えるカスタマイズしてる人もいるんだろうな

そのネタはやめてくれ

26: 2017/10/06 23:55:29 No.514651246

小説だと恐怖心を抑えるために一般のモニター内容はゲームっぽくしてあるとか
アムロは本物の映像を好むとかそういう表現がある
29: 2017/10/07 00:03:36 No.514654116

>小説だと恐怖心を抑えるために一般のモニター内容はゲームっぽくしてあるとか
>アムロは本物の映像を好むとかそういう表現がある
実機の映像はCGってわかるくらいのクオリティでゲームマニアはほとんど実写レベルのやつを好むってのが面白かったなこれ
まぁ球体の全面から戦場感じてたら気も触れるよなそりゃ
35: 2017/10/07 01:29:28 No.514670177

(画面が外なのに聞こえてる場面が多い気がしないでもない)
36: 2017/10/07 01:33:01 No.514670699

>(画面が外なのに聞こえてる場面が多い気がしないでもない)
登場人物が音に反応しているシーンは無いから問題無いさ
39: 2017/10/07 04:56:04 No.514685551

某ルーカス「音無いとつまんないでしょ」
40: 2017/10/07 05:07:44 No.514685904

設定上はもちろん聞こえてないんで大半は演出だぞ
41: 2017/10/07 05:16:32 No.514686176

これだろ
44: 2017/10/07 05:36:32 No.514686775

撃つ時の音が気持ちいいとつい撃ち過ぎそうだな
46: 2017/10/07 05:48:15 No.514687098

実際音聞こえないと危険察知に多大な影響出るしな
47: 2017/10/07 05:48:42 No.514687114

音よりも宇宙で毎回正面向かい合って戦うのはどうなんだろう
51: 2017/10/07 06:00:53 No.514687495

>音よりも宇宙で毎回正面向かい合って戦うのはどうなんだろう
何か問題でも?
48: 2017/10/07 05:55:22 No.514687322

アースノイドの悪い癖だけど
宇宙で音が聞こえないとか宇宙に行ったこともないのに信じちゃ駄目だよ
54: 2017/10/07 06:17:44 No.514688064

実際無音だと映像的に盛り上がらんよね

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『ガンダムってなんで宇宙空間で戦ってるのに音(爆発音とか)が伝わるの?』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2017/10/07(Sat) 13:28:09 ID:c0fef1d80 Reply

    後ろから敵がくる時に、
    風を切る音が聞こえるようにはして欲しいな

    ヒュルヒュルヒュルヒュルヒュルヒュルヒュル
    俺「敵か」
    敵「こいつニュータイプか」

  2. 名前:匿名 投稿日:2017/10/07(Sat) 16:18:05 ID:a070d5c23 Reply

    爆発光やスラスター光を音に変換する場合でも、爆発の大きさや距離、種類によって変換する音に強弱や高低、方向を付ければ、音によって得られる情報で生残率がかなり上がると思う
    後ろからマシンガンで撃たれているのに当たるまで気づかないなんて危険極まりないしなぁ

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