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【画像】昔のロボ絵って関節曲げるのにむちゃくちゃ苦労してるよな

1: 名無し 2023/08/18 18:25:56

昔のロボ絵ス
関節を曲げるのに苦労してるよね
94: 名無し 2023/08/18 19:39:47

>1
ザ・アニメージじゃ日常茶飯事だぜ
2: 名無し 2023/08/18 18:42:03
苦労してるの?あんま気にせず描いてるようにしか見えん
6: 名無し 2023/08/18 18:50:46
ダンクーガとかどうやって両手で断空剣持って振り下ろしてるかマジ謎
18: 名無し 2023/08/18 18:57:21

>6
設定画通りのデザインならできる
8: 名無し 2023/08/18 18:52:31

ヒザで股関節を隠すのはよくある
9: 名無し 2023/08/18 18:52:58
>>関節を曲げるのに苦労してるよね
ザクさんちっさいのかな
10: 名無し 2023/08/18 18:53:38
今もこういう感じのイラストってあるのかな
11: 名無し 2023/08/18 18:54:17
>10
それこそガンプラのパケ絵がこんなノリじゃん
17: 名無し 2023/08/18 18:56:42
>11
そういうのはあんまり無茶なポーズするイメージないなあ…
13: 名無し 2023/08/18 18:54:29

これザブングル当時の画だったかな
曲げ方が上手くて感心する
15: 名無し 2023/08/18 18:55:56

膝関節でねじるのは
お約束
16: 名無し 2023/08/18 18:56:06
エルガイムで二重関節取り入れてるまではみんな適当関節だった
19: 名無し 2023/08/18 18:57:26

キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
65: 名無し 2023/08/18 19:24:42
>19
マクロスって本編中で
股関節や膝を動かしたことあるだろうか
76: 名無し 2023/08/18 19:30:15
>65
ないしそもそも動くような関節ないのでは
20: 名無し 2023/08/18 18:59:30

潔ささえ感じるやつ
21: 名無し 2023/08/18 18:59:33

膝関節がなくて苦しんだのが分かる絵
41: 名無し 2023/08/18 19:12:57

>21
膝関節があるので苦しまなかった絵
38: 名無し 2023/08/18 19:10:59

このシーンのジオラマを作ろうとすると苦労するんだよな
ガンダムの脚の曲げ方が当時のプラモでは到底再現できない
62: 名無し 2023/08/18 19:24:04

>38
当時はこのダグラムとかノーマルでは到底再現できないシーンなんかは
切り離して削って再接着なんてやってたな
66: 名無し 2023/08/18 19:25:22
>62
ジオラマに可動は求められんしそれしか方法ないわな当時は
67: 名無し 2023/08/18 19:26:18

>38
それ開田さんなんやな
82: 名無し 2023/08/18 19:35:48

イデオンのかっこいいキック
よく見たら関節外して動かしてた
86: 名無し 2023/08/18 19:36:55
>82
ヒザ裏がちゃんと曲がるようにアレンジされてるな
89: 名無し 2023/08/18 19:38:27
イデオンは映画の新規カットで関節細かいデザインになっていた
125: 名無し 2023/08/18 20:00:33

腕組みほど専用パーツ無しでは決まらないポーズも無い
132: 名無し 2023/08/18 20:08:26

>125
割り切りって大事よね
100: 名無し 2023/08/18 19:43:24

よく見ると膝が謎
171: 名無し 2023/08/18 22:22:44
>100
右ヒザと左ヒザを見比べると
!?ってなる

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