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全弾発射系のロボ←どこにミサイル積んでるの問題

1: 名無し 2023/12/17 11:38:05

全弾発射系の行動好きかい?
6: 名無し 2023/12/17 11:46:16
フルオープンアタックの名称好き
8: 名無し 2023/12/17 11:47:42
>6
シンプルに全弾発射で武装欄に並んでるのもすき
5: 名無し 2023/12/17 11:46:06
お前の肩の何処にそんな長さのミサイルが入ってるんだよ
19: 名無し 2023/12/17 12:04:41
>5
アルトロンの腕が無限に伸びる世界だから
ミサイルも安定飛行の為にうにょ
って伸びてから飛ぶんだろう
9: 名無し 2023/12/17 11:47:44
一応設定ではオセロみたいな薄さのミサイルなんだっけ…ハッチの裏についてるミサイル
23: 名無し 2023/12/17 12:05:48
たぶん中で3Dプリンタでミサイル作ってるんだろう
42: 名無し 2023/12/17 12:14:53
>23
マジンガーが本当にやったやつじゃねえか
45: 名無し 2023/12/17 12:16:04
>42
あれは入るわけねえだろの答えとして面白かった
材料どこに入ってんの
47: 名無し 2023/12/17 12:17:02
>45
光子力
72: 名無し 2023/12/17 12:32:26
肩ミサイルの蓋の裏にまでミサイル詰めてるの好き
74: 名無し 2023/12/17 12:35:08
>72
天才の発想だよね…
75: 名無し 2023/12/17 12:35:50
>74
小さいミサイルでも対人とか対施設なら使い勝手良さそうだしな
25: 名無し 2023/12/17 12:06:37
ちまちま撃っても感はあるけどそんなにいっぺんに撃ってもなんかのはずみで弾同士ぶつからね?
28: 名無し 2023/12/17 12:08:04
そんないっぺんに打つから弾切れするんだよ!
30: 名無し 2023/12/17 12:08:25
一撃離脱の強襲戦法だからスレ画は弾切れするのが義務
32: 名無し 2023/12/17 12:09:17
>30
そこまでの足なくない?
33: 名無し 2023/12/17 12:10:10
>32
早かったな…俺の死も
35: 名無し 2023/12/17 12:11:07
チャンス!全弾発射チャンス!ってなるような状況そんなになさそうだけど
この時のミサイル着弾までで何体倒せたんだろう
36: 名無し 2023/12/17 12:11:57
ヘビーアームズは弾切れしてからが本番
37: 名無し 2023/12/17 12:12:24
>36
この子ナイフもBサーベルも無いから本番ないよ!
52: 名無し 2023/12/17 12:20:17
基地を襲うための弾薬を襲った基地で補給するので実質無限!って無茶なコンセプト好き
11: 名無し 2023/12/17 11:56:42
全砲一斉射くらいならいっぱいいるけどミサイルが無いと全弾発射感薄いよね
13: 名無し 2023/12/17 11:58:55
>11
ハイマットフルバーストみたいに色んな火線がズビーするのもまた別の趣がある
15: 名無し 2023/12/17 11:59:30
ミサイルをどこまで強武器に描いていいのかはメカ物では悩みどころだからあんまり数は増えない
16: 名無し 2023/12/17 12:01:12
>15
ミサイルが強すぎるとミサイル車両でいいじゃんってなっちゃうから…
59: 名無し 2023/12/17 12:24:39
>16
ミサイルは弾数積めないから強くてもいいとは思うんだけどね…
ただスレ画みたいに「どこに積んでるんだよれ!」ってなるケースも少なくないから難しい
18: 名無し 2023/12/17 12:03:55
やっぱ創作で元祖はメカゴジラなんだろうか
21: 名無し 2023/12/17 12:05:14
>18
艦船の全砲門一斉射撃とかじゃないの
31: 名無し 2023/12/17 12:09:16
全弾発射にミサイルの印象色濃く結びいたのは大体マクロスが悪い
スレ画もかなり占めてるだろうけど

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